Présence en tournoi · pick + ban
25,5 %N° 15 sur 173 champions
Pick
10,8 %pick dans 1 970 des 18 319 games
Ban
14,7 %2 555 bans sur 17 354 games, contre 24,5 % en soloQ
Winrate au poste Mid48,7 % entre 42,9 % et 54,6 % sur 197 gamesSoloQ 49,5 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 26,1 min

Amateur : 18 182 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 341 014 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    0,7 %
    0,5 % des picks du poste en amateur, contre 0,7 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    15,1 %
    SoloQ
    24,5 %
    15,1 % de ban en amateur sur 11 485 games, contre 24,5 % en soloQ sur 148 633 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,1 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 26,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Youmuu's Ghostblade, Manamune et Voltaic Cyclosword : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur62 % · 3 026
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement48 % · 2 316
Amateur : Saut éclair + Téléportation (50 %), écart non tranché
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 32 games
Core (3 légendaires)16 % · 396
16 %des parties en soloQ
  1. Youmuu's Ghostblade
  2. Manamune
  3. Voltaic Cyclosword
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 92 % des mids.

  1. Damage de l'équipetop8 %25 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Damage
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 96 en lane, 48 en mid game et 57 en late, sur 100 mids.

611+84 vs 528
891-8 vs 899
1 196+17 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jayceles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 90 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 96 sur 100 parmi les mids611 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 48 sur 100 parmi les mids891 · médiane 899
  • Damage en late · rang 57 sur 100 parmi les mids1 196 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 92 sur 100 parmi les mids+408 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 90 sur 100 parmi les mids+583 · médiane +71
  • Map pressure · rang 74 sur 100 parmi les mids4 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 51 sur 100 parmi les mids489 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 30 sur 100 parmi les mids53 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 62 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 28 sur 100 parmi les midsrang 28 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 33 sur 100 parmi les mids0,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 92 sur 100 parmi les mids25 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top15 champions
  • K'Sante19 games
    —SoloQ : 53,0 % · 300 g
  • Ornn16 games
    —SoloQ : 37,7 % · 53 g
  • Malphite11 games
    —SoloQ : 52,1 % · 380 g
  • Olaf9 games
    —SoloQ : 42,4 % · 165 g
  • Aatrox7 games
    —SoloQ : 54,3 % · 105 g
Jungle14 champions
  • Lee Sin28 games
    —SoloQ : 52,4 % · 622 g
  • Vi16 games
    —SoloQ : 48,1 % · 135 g
  • Sylas12 games
    —SoloQ : 50,8 % · 197 g
  • Naafiri11 games
    —SoloQ : 49,6 % · 119 g
  • Wukong10 games
    —SoloQ : 47,2 % · 106 g
Mid16 champions
  • Viktor16 games
    —SoloQ : 44,3 % · 228 g
  • Syndra12 games
    —SoloQ : 47,4 % · 196 g
  • Akali10 games
    —SoloQ : 54,7 % · 212 g
  • Galio10 games
    —SoloQ : 48,2 % · 166 g
  • Yone9 games
    —SoloQ : 53,8 % · 240 g
ADC16 champions
  • Yunara21 games
    —SoloQ : 49,3 % · 377 g
  • Caitlyn19 games
    —SoloQ : 48,8 % · 244 g
  • Jinx15 games
    —SoloQ : 47,3 % · 296 g
  • Jhin14 games
    —SoloQ : 50,1 % · 623 g
  • Kai'Sa12 games
    —SoloQ : 49,0 % · 537 g
Support15 champions
  • Lulu30 games
    46,7 %écart -4,3 ptSoloQ : 51,9 % · 403 g
  • Leona19 games
    —SoloQ : 56,4 % · 179 g
  • Nautilus16 games
    —SoloQ : 51,0 % · 349 g
  • Thresh12 games
    —SoloQ : 43,8 % · 400 g
  • Yuumi10 games
    —SoloQ : 55,0 % · 131 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,7 %4 815 picks sur 682 027ban 24,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,5 %127 picks sur 24 310ban 15,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,5 %11 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

23,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 1,2 %G149 games sur 4 222
  • 1,3 %G253 games sur 4 222
  • 1,0 %G3+19 games sur 1 821
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 49 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.