Présence en tournoi · pick + ban
7,6 %N° 92 sur 173 champions
Pick
4,5 %pick dans 326 des 7 218 games
Ban
3,1 %110 bans sur 3 566 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste Support50,4 % entre 43,4 % et 57,3 % sur 137 gamesSoloQ 49,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 28,4 min

Amateur : 6 931 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 376 433 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    1,5 %
    0,9 % des picks du poste en amateur, contre 1,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,4 %
    SoloQ
    0,4 %
    2,4 % de ban en amateur sur 2 247 games, contre 0,4 % en soloQ sur 169 540 parties.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Stormsurge et Shadowflame : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique85 % · 10 050
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins75 % · 8 865
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 97 % · 97 games
Core (3 légendaires)18 % · 310
18 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Stormsurge
  3. Shadowflame
Amateur : Luden's Echo, Stormsurge, Zhonya's Hourglass, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 90 % des supports.

  1. Contrôle (CC)top10 %1,5 · les supports : 1
  2. Damage de l'équipetop15 %15 % · les supports : 9 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • CC
  • Damage
  • Poke

Comme les autres supports

  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight

Damage / min par phase · à or égal

Rang 80 en lane, 89 en mid game et 87 en late, sur 100 supports.

387+99 vs 288
574+233 vs 342
657+269 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Luxles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 78 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
5,2takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 80 sur 100 parmi les supports387 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 89 sur 100 parmi les supports574 · médiane 342
  • Damage en late · rang 87 sur 100 parmi les supports657 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 78 sur 100 parmi les supports+276 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 78 sur 100 parmi les supports+410 · médiane +193
  • Map pressure · rang 53 sur 100 parmi les supports5,2 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 36 sur 100 parmi les supports303 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 22 sur 100 parmi les supports50 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 75 sur 100 parmi les supports21 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 26 sur 100 parmi les supportsrang 26 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 90 sur 100 parmi les supports1,5 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 85 sur 100 parmi les supports15 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Caitlyn61,6 % · attendu 52,8 % · 86 g+8,8 ptSoloQ +1,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top8 champions
  • Ornn13 games
    —SoloQ : 48,2 % · 305 g
  • Ambessa8 games
    —SoloQ : 51,2 % · 295 g
  • Sion8 games
    —SoloQ : 50,9 % · 224 g
  • Dr. Mundo7 games
    —SoloQ : 52,9 % · 204 g
  • Malphite7 games
    —SoloQ : 51,0 % · 367 g
Jungle9 champions
  • Jarvan IV12 games
    —SoloQ : 46,2 % · 513 g
  • Wukong12 games
    —SoloQ : 48,0 % · 415 g
  • Vi11 games
    —SoloQ : 58,7 % · 201 g
  • Xin Zhao8 games
    —SoloQ : 41,2 % · 136 g
  • Nocturne7 games
    —SoloQ : 52,0 % · 148 g
Mid10 champions
  • Ahri14 games
    —SoloQ : 45,4 % · 654 g
  • Viktor11 games
    —SoloQ : 50,9 % · 440 g
  • Syndra10 games
    —SoloQ : 49,1 % · 601 g
  • Hwei8 games
    —SoloQ : 52,1 % · 238 g
  • Orianna8 games
    —SoloQ : 54,3 % · 210 g
ADC9 champions
  • Yunara22 games
    —SoloQ : 50,5 % · 952 g
  • Jinx16 games
    —SoloQ : 50,2 % · 880 g
  • Xayah12 games
    —SoloQ : 53,2 % · 297 g
  • Ezreal11 games
    —SoloQ : 48,8 % · 637 g
  • Ashe9 games
    —SoloQ : 49,1 % · 285 g
Support12 champions
  • Karma15 games
    —SoloQ : 47,2 % · 616 g
  • Lulu15 games
    —SoloQ : 47,7 % · 847 g
  • Braum9 games
    —SoloQ : 52,8 % · 282 g
  • Nautilus9 games
    —SoloQ : 47,5 % · 718 g
  • Seraphine9 games
    —SoloQ : 48,7 % · 347 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,5 %11 624 picks sur 752 862ban 0,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,9 %96 picks sur 11 050ban 2,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %10 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 1,1 %G125 games sur 2 215
  • 2,1 %G247 games sur 2 215
  • 2,0 %G3+14 games sur 713
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.