Présence en tournoi · pick + ban
2,6 %N° 144 sur 173 champions
Pick
2,1 %pick dans 387 des 18 319 games
Ban
0,5 %93 bans sur 17 354 games, contre 0,1 % en soloQ
Winrate au poste ADC48,0 % entre 43,4 % et 52,6 % sur 321 gamesSoloQ 44,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29,9 minsoloQ 27 min

Amateur : 18 182 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 341 014 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    0,6 %
    1,0 % des picks du poste en amateur, contre 0,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    0,1 %
    0,5 % de ban en amateur sur 11 485 games, contre 0,1 % en soloQ sur 148 633 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,9 min
    SoloQ
    27 min
    Médiane de 29,9 min en amateur, contre 27 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Essence Reaver, Black Cleaver et Spear of Shojin : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel79 % · 3 027
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière54 % · 2 097
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 50 games
Core (3 légendaires)20 % · 436
20 %des parties en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. Black Cleaver
  3. Spear of Shojin
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 96 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop4 %61 % · les ADC : 56 %
  2. Damage de l'équipetop9 %27 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels

Damage / min par phase · à or égal

Rang 44 en lane, 76 en mid game et 99 en late, sur 100 ADC.

520-5 vs 525
1 026+110 vs 915
1 783+418 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Smolderles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 93 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 44 sur 100 parmi les ADC520 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 76 sur 100 parmi les ADC1 026 · médiane 915
  • Damage en late · rang 99 sur 100 parmi les ADC1 783 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 4 sur 100 parmi les ADC-595 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 8 sur 100 parmi les ADC-751 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 58 sur 100 parmi les ADC382 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 96 sur 100 parmi les ADC61 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 7 sur 100 parmi les ADC12 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 41 sur 100 parmi les ADCrang 41 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 42 sur 100 parmi les ADC0,4 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 91 sur 100 parmi les ADC27 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Leona60,0 % · attendu 47,1 % · 30 g+12,9 ptSoloQ +1,1

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin61,3 % · attendu 46,7 % · 31 g+14,6 ptSoloQ +2,6
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Sion22 games
    —SoloQ : 49,2 % · 65 g
  • Nasus18 games
    —SoloQ : 48,0 % · 75 g
  • Aatrox16 games
    —SoloQ : 43,5 % · 131 g
  • Ambessa13 games
    —SoloQ : 50,5 % · 109 g
  • Malphite13 games
    —SoloQ : 41,9 % · 136 g
Jungle17 champions
  • Lee Sin35 games
    31,4 %écart -17,9 ptSoloQ : 42,5 % · 435 g
  • Wukong23 games
    —SoloQ : 44,2 % · 95 g
  • Vi22 games
    —SoloQ : 49,5 % · 109 g
  • Sylas20 games
    —SoloQ : 42,2 % · 180 g
  • Viego17 games
    —SoloQ : 44,8 % · 143 g
Mid16 champions
  • Ahri17 games
    —SoloQ : 37,3 % · 118 g
  • Viktor17 games
    —SoloQ : 45,2 % · 221 g
  • Syndra16 games
    —SoloQ : 44,2 % · 165 g
  • Lissandra15 games
    —SoloQ : 40,4 % · 104 g
  • Locke15 games
    —SoloQ : 44,3 % · 140 g
ADC15 champions
  • Yunara39 games
    38,5 %écart -7,4 ptSoloQ : 47,8 % · 301 g
  • Jhin28 games
    —SoloQ : 45,6 % · 518 g
  • Ezreal21 games
    —SoloQ : 48,5 % · 241 g
  • Jinx18 games
    —SoloQ : 37,8 % · 249 g
  • Xayah18 games
    —SoloQ : 49,2 % · 120 g
Support18 champions
  • Lulu35 games
    37,1 %écart -13,1 ptSoloQ : 49,8 % · 327 g
  • Leona30 games
    60,0 %écart +12,9 ptSoloQ : 44,1 % · 161 g
  • Nautilus28 games
    —SoloQ : 48,2 % · 253 g
  • Blitzcrank20 games
    —SoloQ : 41,3 % · 196 g
  • Rell17 games
    —SoloQ : 43,3 % · 120 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,6 %3 829 picks sur 682 028ban 0,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,0 %232 picks sur 24 310ban 0,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 1,2 %G152 games sur 4 222
  • 1,9 %G282 games sur 4 222
  • 2,8 %G3+51 games sur 1 821
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 52 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.