Présence en tournoi · pick + ban
11,5 %N° 70 sur 173 champions
Pick
6,3 %pick dans 1 127 des 17 953 games
Ban
5,2 %877 bans sur 17 025 games, contre 1,3 % en soloQ
Winrate au poste Jungle57,2 % entre 52,8 % et 61,6 % sur 339 gamesSoloQ 52,4 % : écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 26,2 min

Amateur : 18 182 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 337 103 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    57,2 %
    SoloQ
    52,4 %
    57,2 % de winrate en amateur sur 339 games, contre 52,4 % en soloQ sur 8 924 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    1,3 %
    1,0 % des picks du poste en amateur, contre 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,4 %
    SoloQ
    1,3 %
    5,4 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 1,3 % en soloQ sur 144 722 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,2 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 26,2 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Moisson noire, puis Blackfire Torch, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesMoisson noire89 % · 7 897
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 8 919
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 124 games
Core (3 légendaires)36 % · 1 581
36 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 95 % des junglers.

  1. Map pressuretop5 %5,8 · les junglers : 4,7
  2. Damage de l'équipetop5 %23 % · les junglers : 17 %
  3. Contrôle (CC)top15 %1,1 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • CC
  • Damage
  • Poke

Comme les autres junglers

  • Prend ses kills en duel
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même

Damage / min par phase · à or égal

Rang 90 en lane, 96 en mid game et 91 en late, sur 100 junglers.

417+34 vs 383
958+162 vs 796
1 225+169 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Taliyahles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 86 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 90 sur 100 parmi les junglers417 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 96 sur 100 parmi les junglers958 · médiane 796
  • Damage en late · rang 91 sur 100 parmi les junglers1 225 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 90 sur 100 parmi les junglers+369 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 86 sur 100 parmi les junglers+524 · médiane +64
  • Map pressure · rang 95 sur 100 parmi les junglers5,8 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 3 sur 100 parmi les junglers319 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 24 sur 100 parmi les junglers49 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 54 sur 100 parmi les junglers21 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 16 sur 100 parmi les junglersrang 16 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 85 sur 100 parmi les junglers1,1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 95 sur 100 parmi les junglers23 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 74 sur 100 parmi les junglers68 · médiane 66
  • Invade · rang 47 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong56,4 % · attendu 52,7 % · 39 g+3,7 ptSoloQ +1,6
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara61,3 % · attendu 55,1 % · 31 g+6,2 ptSoloQ 0,0
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Jhin62,9 % · attendu 53,0 % · 35 g+9,8 ptSoloQ +1,2
Yunara68,6 % · attendu 59,3 % · 35 g+9,3 ptSoloQ +0,5
Supportécart à l'attendu
Nautilus62,8 % · attendu 56,0 % · 43 g+6,8 ptSoloQ +1,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • K'Sante22 games
    —SoloQ : 55,3 % · 385 g
  • Olaf17 games
    —SoloQ : 48,4 % · 306 g
  • Renekton17 games
    —SoloQ : 54,8 % · 219 g
  • Dr. Mundo15 games
    —SoloQ : 44,8 % · 145 g
  • Malphite15 games
    —SoloQ : 55,1 % · 276 g
Jungle18 champions
  • Lee Sin52 games
    55,8 %écart -2,8 ptSoloQ : 53,4 % · 1 415 g
  • Wukong39 games
    56,4 %écart +3,7 ptSoloQ : 53,5 % · 159 g
  • Sylas23 games
    —SoloQ : 54,6 % · 359 g
  • Jarvan IV20 games
    —SoloQ : 54,6 % · 282 g
  • Xin Zhao20 games
    —SoloQ : 58,4 % · 166 g
Mid18 champions
  • Syndra27 games
    —SoloQ : 51,5 % · 548 g
  • Viktor25 games
    —SoloQ : 54,6 % · 425 g
  • Ahri15 games
    —SoloQ : 52,0 % · 277 g
  • Yone14 games
    —SoloQ : 56,1 % · 351 g
  • Orianna13 games
    —SoloQ : 51,6 % · 308 g
ADC16 champions
  • Ezreal34 games
    55,9 %écart -5,7 ptSoloQ : 55,2 % · 614 g
  • Jhin32 games
    46,9 %écart -14,5 ptSoloQ : 49,8 % · 1 042 g
  • Yunara31 games
    61,3 %écart +6,2 ptSoloQ : 51,9 % · 613 g
  • Kai'Sa29 games
    —SoloQ : 52,7 % · 999 g
  • Caitlyn28 games
    —SoloQ : 54,2 % · 419 g
Support16 champions
  • Braum33 games
    39,4 %écart -15,3 ptSoloQ : 51,0 % · 261 g
  • Nautilus30 games
    56,7 %écart -1,8 ptSoloQ : 54,8 % · 692 g
  • Lulu29 games
    —SoloQ : 57,7 % · 664 g
  • Seraphine29 games
    —SoloQ : 47,3 % · 148 g
  • Blitzcrank26 games
    —SoloQ : 50,5 % · 523 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %8 652 picks sur 674 206ban 1,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,0 %245 picks sur 23 550ban 5,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %3 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

14,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 2,2 %G192 games sur 4 139
  • 1,5 %G264 games sur 4 139
  • 1,4 %G3+25 games sur 1 776
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 92 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.