Présence en tournoi · pick + ban
6,5 %N° 101 sur 173 champions
Pick
2,4 %pick dans 168 des 6 931 games
Ban
4,1 %142 bans sur 3 432 games, contre 7,0 % en soloQ
Winrate au poste ADC48,5 % entre 42,2 % et 54,9 % sur 165 gamesSoloQ 50,5 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 28 min

Amateur : 6 953 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 372 957 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    2,7 %
    1,1 % des picks du poste en amateur, contre 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,8 %
    SoloQ
    7,0 %
    3,8 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 7,0 % en soloQ sur 166 064 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    28 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 28 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis The Collector, Fiendhunter Bolts et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel71 % · 15 022
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière75 % · 15 773
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 68 games
Core (3 légendaires)29 % · 3 674
29 %des parties en soloQ
  1. The Collector
  2. Fiendhunter Bolts
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 78 % des ADC.

  1. Prend ses kills en dueltop22 %21 % · les ADC : 19 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Duelliste

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 51 en lane, 69 en mid game et 86 en late, sur 100 ADC.

5250 vs 525
982+66 vs 915
1 544+178 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Twitchles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 64 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 51 sur 100 parmi les ADC525 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 69 sur 100 parmi les ADC982 · médiane 915
  • Damage en late · rang 86 sur 100 parmi les ADC1 544 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 49 sur 100 parmi les ADC-65 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 64 sur 100 parmi les ADC+19 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 44 sur 100 parmi les ADC340 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 22 sur 100 parmi les ADC54 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 78 sur 100 parmi les ADC21 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 21 sur 100 parmi les ADCrang 21 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 26 sur 100 parmi les ADC0,3 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 75 sur 100 parmi les ADC25 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Lulu50,0 % · attendu 45,4 % · 40 g+4,6 ptSoloQ +0,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top12 champions
  • Ornn16 games
    —SoloQ : 46,3 % · 572 g
  • Sion13 games
    —SoloQ : 49,9 % · 379 g
  • Camille9 games
    —SoloQ : 45,5 % · 607 g
  • Renekton9 games
    —SoloQ : 54,2 % · 550 g
  • Shen9 games
    —SoloQ : 44,0 % · 495 g
Jungle12 champions
  • Wukong22 games
    —SoloQ : 46,1 % · 809 g
  • Vi16 games
    —SoloQ : 49,0 % · 355 g
  • Jarvan IV13 games
    —SoloQ : 53,3 % · 857 g
  • Lee Sin9 games
    —SoloQ : 52,6 % · 1 004 g
  • Xin Zhao8 games
    —SoloQ : 52,9 % · 244 g
Mid9 champions
  • Syndra19 games
    —SoloQ : 49,5 % · 1 033 g
  • Viktor15 games
    —SoloQ : 50,4 % · 834 g
  • Orianna11 games
    —SoloQ : 53,5 % · 387 g
  • Ahri10 games
    —SoloQ : 51,6 % · 1 191 g
  • Ryze8 games
    —SoloQ : 50,0 % · 242 g
ADC10 champions
  • Jinx39 games
    48,7 %écart -2,1 ptSoloQ : 53,6 % · 1 870 g
  • Yunara22 games
    —SoloQ : 51,3 % · 1 860 g
  • Sivir19 games
    —SoloQ : 54,8 % · 484 g
  • Jhin11 games
    —SoloQ : 50,3 % · 1 655 g
  • Caitlyn10 games
    —SoloQ : 51,7 % · 1 079 g
Support14 champions
  • Lulu19 games
    —SoloQ : 52,3 % · 1 643 g
  • Milio19 games
    —SoloQ : 49,3 % · 696 g
  • Braum12 games
    —SoloQ : 46,2 % · 790 g
  • Leona10 games
    —SoloQ : 46,3 % · 873 g
  • Nautilus10 games
    —SoloQ : 53,5 % · 1 302 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %20 061 picks sur 745 912ban 7,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,1 %118 picks sur 10 426ban 3,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %2 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 2,0 %G143 games sur 2 112
  • 2,4 %G250 games sur 2 112
  • 2,2 %G3+15 games sur 679
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 43 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.