Présence en tournoi · pick + ban
10,6 %N° 78 sur 173 champions
Pick
3,9 %pick dans 699 des 17 949 games
Ban
6,7 %1 146 bans sur 17 021 games, contre 3,8 % en soloQ
Winrate au poste Top52,6 % entre 49,4 % et 55,8 % sur 656 gamesSoloQ 48,1 % : écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 26 min

Amateur : 18 182 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 337 103 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    52,6 %
    SoloQ
    48,1 %
    52,6 % de winrate en amateur sur 656 games, contre 48,1 % en soloQ sur 8 262 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,8 %
    SoloQ
    1,2 %
    1,8 % des picks du poste en amateur, contre 1,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,5 %
    SoloQ
    3,8 %
    6,5 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 3,8 % en soloQ sur 144 722 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 26 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Trinity Force, Black Cleaver et Spear of Shojin : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel48 % · 3 961
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation66 % · 5 419
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 92 % · 79 games
Core (3 légendaires)5 % · 142
5 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Black Cleaver
  3. Spear of Shojin
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 89 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop11 %25 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 96 en lane, 88 en mid game et 55 en late, sur 100 tops.

692+93 vs 599
967+99 vs 868
1 084+5 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yorickles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 70 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 96 sur 100 parmi les tops692 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 88 sur 100 parmi les tops967 · médiane 868
  • Damage en late · rang 55 sur 100 parmi les tops1 084 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 66 sur 100 parmi les tops+211 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 70 sur 100 parmi les tops+350 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 47 sur 100 parmi les tops890 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 17 sur 100 parmi les tops50 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 71 sur 100 parmi les tops31 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 75 sur 100 parmi les topsrang 75 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 13 sur 100 parmi les tops0,3 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 89 sur 100 parmi les tops25 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Renekton59,4 % · attendu 52,3 % · 32 g+7,1 ptSoloQ +8,2
Nasus53,5 % · attendu 51,2 % · 43 g+2,3 ptSoloQ -4,5
K'Sante56,8 % · attendu 54,8 % · 37 g+2,0 ptSoloQ -2,5
Jungleécart à l'attendu
Vi52,4 % · attendu 52,2 % · 42 g+0,1 ptSoloQ -3,1
Midécart à l'attendu
Sylas63,3 % · attendu 54,6 % · 30 g+8,8 ptSoloQ +4,7
Viktor54,5 % · attendu 52,2 % · 55 g+2,4 ptSoloQ +0,4
Ahri50,0 % · attendu 49,7 % · 34 g+0,3 ptSoloQ +1,3
ADCécart à l'attendu
Caitlyn54,2 % · attendu 50,3 % · 59 g+3,9 ptSoloQ +0,3
Jhin59,6 % · attendu 56,8 % · 57 g+2,9 ptSoloQ +0,5
Supportécart à l'attendu
Leona57,4 % · attendu 51,9 % · 47 g+5,6 ptSoloQ +2,3
Nautilus54,1 % · attendu 53,9 % · 61 g+0,2 ptSoloQ +0,3
Lulu55,1 % · attendu 54,8 % · 49 g+0,3 ptSoloQ -1,3

Avec

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin52,6 % · attendu 51,2 % · 57 g+1,4 ptSoloQ -0,9
Vi55,3 % · attendu 52,9 % · 47 g+2,4 ptSoloQ -1,1
Midécart à l'attendu
Ahri60,0 % · attendu 55,5 % · 30 g+4,5 ptSoloQ +2,3
Viktor54,8 % · attendu 53,0 % · 42 g+1,8 ptSoloQ -3,6
ADCécart à l'attendu
Ezreal58,5 % · attendu 48,1 % · 53 g+10,4 ptSoloQ +0,5
Caitlyn60,9 % · attendu 54,9 % · 64 g+6,1 ptSoloQ -1,0
Jhin53,7 % · attendu 48,3 % · 54 g+5,4 ptSoloQ +1,2
Xayah57,4 % · attendu 54,1 % · 47 g+3,3 ptSoloQ -1,1
Yunara54,8 % · attendu 54,7 % · 73 g+0,1 ptSoloQ +0,2
Supportécart à l'attendu
Leona59,2 % · attendu 53,3 % · 49 g+5,9 ptSoloQ +3,2
Thresh58,8 % · attendu 54,1 % · 51 g+4,7 ptSoloQ -1,1
Nautilus52,2 % · attendu 51,3 % · 69 g+0,9 ptSoloQ -3,0
Blitzcrank55,9 % · attendu 53,3 % · 34 g+2,6 ptSoloQ +2,0
Seraphine56,3 % · attendu 53,9 % · 32 g+2,3 ptSoloQ +3,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Nasus43 games
    53,5 %écart +2,3 ptSoloQ : 43,6 % · 218 g
  • Sion40 games
    52,5 %écart -0,4 ptSoloQ : 40,6 % · 155 g
  • K'Sante37 games
    56,8 %écart +2,0 ptSoloQ : 47,1 % · 278 g
  • Yone36 games
    30,6 %écart -21,9 ptSoloQ : 42,6 % · 310 g
  • Renekton32 games
    59,4 %écart +7,1 ptSoloQ : 57,1 % · 231 g
Jungle22 champions
  • Lee Sin69 games
    44,9 %écart -9,0 ptSoloQ : 47,5 % · 988 g
  • Jarvan IV55 games
    45,5 %écart -9,0 ptSoloQ : 48,8 % · 289 g
  • Wukong50 games
    36,0 %écart -12,0 ptSoloQ : 45,2 % · 186 g
  • Sylas46 games
    50,0 %écart -2,0 ptSoloQ : 46,3 % · 387 g
  • Vi42 games
    52,4 %écart +0,1 ptSoloQ : 46,8 % · 218 g
Mid19 champions
  • Viktor55 games
    54,5 %écart +2,4 ptSoloQ : 50,1 % · 471 g
  • Ahri34 games
    50,0 %écart +0,3 ptSoloQ : 48,9 % · 268 g
  • Sylas30 games
    63,3 %écart +8,8 ptSoloQ : 54,9 % · 450 g
  • Syndra28 games
    —SoloQ : 45,0 % · 342 g
  • Orianna25 games
    —SoloQ : 45,5 % · 198 g
ADC17 champions
  • Caitlyn59 games
    54,2 %écart +3,9 ptSoloQ : 49,9 % · 435 g
  • Jhin57 games
    59,6 %écart +2,9 ptSoloQ : 49,0 % · 997 g
  • Ezreal51 games
    51,0 %écart -6,1 ptSoloQ : 54,7 % · 570 g
  • Kai'Sa48 games
    47,9 %écart -4,3 ptSoloQ : 46,5 % · 879 g
  • Yunara46 games
    34,8 %écart -15,7 ptSoloQ : 44,8 % · 697 g
Support16 champions
  • Nautilus61 games
    54,1 %écart +0,2 ptSoloQ : 49,1 % · 591 g
  • Lulu49 games
    55,1 %écart +0,3 ptSoloQ : 46,7 % · 651 g
  • Leona47 games
    57,4 %écart +5,6 ptSoloQ : 48,5 % · 330 g
  • Thresh45 games
    46,7 %écart -4,4 ptSoloQ : 43,6 % · 656 g
  • Braum41 games
    41,5 %écart -8,6 ptSoloQ : 43,8 % · 242 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %7 955 picks sur 674 203ban 3,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,8 %420 picks sur 23 550ban 6,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,3 %51 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

8,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 3,9 %G1161 games sur 4 138
  • 3,7 %G2153 games sur 4 139
  • 3,4 %G3+61 games sur 1 776
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 161 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.