Présence en tournoi · pick + ban
10,7 %N° 77 sur 173 champions
Pick
6,9 %pick dans 1 234 des 17 953 games
Ban
3,8 %639 bans sur 17 025 games, contre 0,8 % en soloQ
Winrate au poste ADC53,5 % entre 51,2 % et 55,9 % sur 1 220 gamesSoloQ 51,8 % : pas d'écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 25,8 min

Amateur : 18 182 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 337 103 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,4 %
    SoloQ
    3,8 %
    3,4 % des picks du poste en amateur, contre 3,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,8 %
    SoloQ
    0,8 %
    3,8 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 0,8 % en soloQ sur 144 722 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    25,8 min
    Médiane de 28,6 min en amateur, contre 25,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel98 % · 26 091
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière51 % · 13 679
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 164 games
Core (3 légendaires)38 % · 5 711
38 %des parties en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 95 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop6 %59 % · les ADC : 56 %
  2. Damage de l'équipetop6 %28 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 24 en lane, 26 en mid game et 46 en late, sur 100 ADC.

486-39 vs 525
870-46 vs 915
1 356-10 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zeriles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 98 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 24 sur 100 parmi les ADC486 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 26 sur 100 parmi les ADC870 · médiane 915
  • Damage en late · rang 46 sur 100 parmi les ADC1 356 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 91 sur 100 parmi les ADC+331 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 98 sur 100 parmi les ADC+659 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 75 sur 100 parmi les ADC425 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 95 sur 100 parmi les ADC59 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 16 sur 100 parmi les ADC15 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 13 sur 100 parmi les ADCrang 13 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 18 sur 100 parmi les ADC0,2 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 95 sur 100 parmi les ADC28 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Sivir en amateur : +12,1 pt sur 52 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante65,5 % · attendu 55,7 % · 58 g+9,8 ptSoloQ +1,1
Dr. Mundo66,7 % · attendu 55,4 % · 36 g+11,3 ptSoloQ +3,4
Yone61,2 % · attendu 53,4 % · 49 g+7,9 ptSoloQ -2,4
Sion60,0 % · attendu 53,8 % · 40 g+6,2 ptSoloQ +2,1
Nasus56,4 % · attendu 52,2 % · 39 g+4,2 ptSoloQ -1,7
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin57,5 % · attendu 54,9 % · 120 g+2,6 ptSoloQ 0,0
Jarvan IV58,3 % · attendu 55,4 % · 60 g+2,9 ptSoloQ +1,5
Viego56,4 % · attendu 53,7 % · 55 g+2,7 ptSoloQ -0,8
Sylas55,1 % · attendu 52,9 % · 49 g+2,2 ptSoloQ -1,5
Lillia51,4 % · attendu 50,6 % · 35 g+0,8 ptSoloQ +3,3
Midécart à l'attendu
Sylas62,9 % · attendu 55,5 % · 70 g+7,4 ptSoloQ -0,7
Locke65,0 % · attendu 56,4 % · 40 g+8,6 ptSoloQ +0,1
Syndra60,0 % · attendu 53,3 % · 50 g+6,7 ptSoloQ -0,3
Ahri54,5 % · attendu 50,7 % · 66 g+3,9 ptSoloQ -1,6
Hwei57,1 % · attendu 51,9 % · 35 g+5,3 ptSoloQ 0,0
ADCécart à l'attendu
Sivir65,4 % · attendu 53,3 % · 52 g+12,1 ptSoloQ -0,2
Jhin62,0 % · attendu 57,7 % · 100 g+4,3 ptSoloQ +0,2
Aphelios63,6 % · attendu 57,9 % · 55 g+5,7 ptSoloQ -2,2
Yunara52,8 % · attendu 51,4 % · 159 g+1,4 ptSoloQ +1,5
Kai'Sa54,4 % · attendu 53,1 % · 114 g+1,2 ptSoloQ +0,8
Supportécart à l'attendu
Nautilus59,4 % · attendu 54,8 % · 165 g+4,6 ptSoloQ -0,5
Leona58,5 % · attendu 52,8 % · 94 g+5,7 ptSoloQ +1,5
Blitzcrank60,7 % · attendu 52,9 % · 56 g+7,8 ptSoloQ +1,9
Lulu58,3 % · attendu 55,7 % · 115 g+2,5 ptSoloQ -1,0
Alistar55,3 % · attendu 52,6 % · 47 g+2,8 ptSoloQ +2,3

Avec

Topécart à l'attendu
Malphite70,2 % · attendu 55,1 % · 57 g+15,0 ptSoloQ +0,8
K'Sante56,4 % · attendu 51,3 % · 78 g+5,1 ptSoloQ +1,6
Ornn60,9 % · attendu 55,5 % · 69 g+5,3 ptSoloQ -0,6
Jax60,0 % · attendu 54,7 % · 45 g+5,3 ptSoloQ +2,1
Nasus61,1 % · attendu 54,9 % · 36 g+6,2 ptSoloQ -2,5
Jungleécart à l'attendu
Wukong63,7 % · attendu 58,0 % · 113 g+5,7 ptSoloQ +0,1
Lee Sin57,3 % · attendu 52,2 % · 131 g+5,1 ptSoloQ +1,1
Vi58,3 % · attendu 53,9 % · 103 g+4,4 ptSoloQ +2,3
Sylas57,8 % · attendu 54,1 % · 64 g+3,7 ptSoloQ 0,0
Xin Zhao54,0 % · attendu 53,8 % · 50 g+0,2 ptSoloQ +0,8
Midécart à l'attendu
Locke65,7 % · attendu 50,7 % · 35 g+15,1 ptSoloQ -0,4
Hwei63,6 % · attendu 55,2 % · 33 g+8,5 ptSoloQ +2,2
Ryze59,4 % · attendu 51,2 % · 32 g+8,2 ptSoloQ 0,0
Twisted Fate62,2 % · attendu 55,1 % · 37 g+7,1 ptSoloQ +0,1
Orianna51,6 % · attendu 49,6 % · 62 g+2,1 ptSoloQ +3,9
Supportécart à l'attendu
Seraphine71,0 % · attendu 54,9 % · 31 g+16,1 ptSoloQ -3,8
Blitzcrank59,5 % · attendu 54,2 % · 37 g+5,3 ptSoloQ -1,4
Leona54,5 % · attendu 54,3 % · 55 g+0,3 ptSoloQ +2,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top23 champions
  • Ambessa64 games
    53,1 %écart -0,9 ptSoloQ : 51,5 % · 874 g
  • K'Sante58 games
    65,5 %écart +9,8 ptSoloQ : 54,3 % · 1 150 g
  • Mordekaiser54 games
    40,7 %écart -11,5 ptSoloQ : 55,5 % · 362 g
  • Renekton54 games
    50,0 %écart -3,2 ptSoloQ : 52,3 % · 664 g
  • Yone49 games
    61,2 %écart +7,9 ptSoloQ : 50,1 % · 1 203 g
Jungle22 champions
  • Lee Sin120 games
    57,5 %écart +2,6 ptSoloQ : 51,4 % · 3 198 g
  • Wukong109 games
    48,6 %écart -0,3 ptSoloQ : 58,1 % · 604 g
  • Vi105 games
    46,7 %écart -6,5 ptSoloQ : 51,0 % · 876 g
  • Jarvan IV60 games
    58,3 %écart +2,9 ptSoloQ : 55,4 % · 874 g
  • Viego55 games
    56,4 %écart +2,7 ptSoloQ : 53,1 % · 923 g
Mid20 champions
  • Viktor75 games
    50,7 %écart -2,5 ptSoloQ : 53,6 % · 1 426 g
  • Sylas70 games
    62,9 %écart +7,4 ptSoloQ : 53,2 % · 1 350 g
  • Ahri66 games
    54,5 %écart +3,9 ptSoloQ : 49,7 % · 843 g
  • Yone55 games
    45,5 %écart -4,6 ptSoloQ : 53,5 % · 1 091 g
  • Syndra50 games
    60,0 %écart +6,7 ptSoloQ : 51,2 % · 1 214 g
ADC17 champions
  • Yunara159 games
    52,8 %écart +1,4 ptSoloQ : 52,7 % · 3 259 g
  • Kai'Sa114 games
    54,4 %écart +1,2 ptSoloQ : 52,4 % · 3 263 g
  • Jhin100 games
    62,0 %écart +4,3 ptSoloQ : 52,4 % · 3 038 g
  • Ezreal84 games
    51,2 %écart -6,8 ptSoloQ : 57,4 % · 1 551 g
  • Jinx79 games
    50,6 %écart +1,2 ptSoloQ : 48,9 % · 1 834 g
Support17 champions
  • Nautilus165 games
    59,4 %écart +4,6 ptSoloQ : 51,9 % · 2 214 g
  • Lulu115 games
    58,3 %écart +2,5 ptSoloQ : 50,7 % · 2 479 g
  • Leona94 games
    58,5 %écart +5,7 ptSoloQ : 51,4 % · 1 016 g
  • Seraphine65 games
    44,6 %écart -7,6 ptSoloQ : 51,5 % · 507 g
  • Milio58 games
    43,1 %écart -12,0 ptSoloQ : 53,7 % · 557 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,8 %25 603 picks sur 674 206ban 0,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,4 %800 picks sur 23 550ban 3,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,8 %63 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

11,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 6,9 %G1285 games sur 4 139
  • 7,4 %G2308 games sur 4 139
  • 8,1 %G3+144 games sur 1 776
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 285 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.