Ficha de campeón · Top

Gangplank

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
8,5 %N.º 88 de 173 campeones
Pick
2,1 %elegido en 572 de 27.199 partidas
Ban
6,4 %1422 bans en 22.322 partidas, frente a 10,4 % en soloQ
Winrate en Top54,3 % entre 50,7 % y 58,0 % en 506 partidasSoloQ 51,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 27,8 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    2,7 %
    0,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    6,6 %
    SoloQ
    10,4 %
    6,6 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 10,4 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,8 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 27,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Deathfire Touch, luego Essence Reaver, The Collector e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDeathfire Touch70 % · 37.015
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite84 % · 44.664
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 98 % · 47 partidas
Core (3 legendarios)14 % · 3605
14 %de las partidas en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. The Collector
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 100 % de los tops.

  1. Daño del equipotop1 %28 % · los tops: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Daño

Como los demás tops

  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 88 en línea, 76 en mid game y 93 en late, sobre 100 tops.

680+81 vs 599
934+67 vs 868
1267+188 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gangplanktops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 97 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 88 de 100 entre los tops680 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 76 de 100 entre los tops934 · mediana 868
  • Daño en late · rango 93 de 100 entre los tops1267 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 97 de 100 entre los tops+594 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 97 de 100 entre los tops+1075 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 28 de 100 entre los tops581 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 37 de 100 entre los tops51 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 41 de 100 entre los tops27 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 6 de 100 entre los topsrango 6 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 22 de 100 entre los tops0,5 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 100 de 100 entre los tops28 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sion en amateur: +13,9 pt en 35 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion68,6 % · esperado 54,7 % · 35 p+13,9 ptSoloQ -3,5
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV65,6 % · esperado 55,9 % · 32 p+9,7 ptSoloQ +1,6
Wukong54,2 % · esperado 52,2 % · 48 p+1,9 ptSoloQ +2,2
Xin Zhao59,4 % · esperado 55,3 % · 32 p+4,1 ptSoloQ -2,5
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn65,1 % · esperado 52,9 % · 43 p+12,2 ptSoloQ -0,9
Yunara53,1 % · esperado 52,0 % · 49 p+1,0 ptSoloQ +0,1
Ezreal59,1 % · esperado 57,5 % · 44 p+1,6 ptSoloQ -2,5
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu62,7 % · esperado 56,9 % · 51 p+5,8 ptSoloQ -0,3

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Vi67,6 % · esperado 55,0 % · 37 p+12,6 ptSoloQ +0,2
Lee Sin54,8 % · esperado 54,0 % · 42 p+0,8 ptSoloQ +1,9
Middiferencia con lo esperado
Syndra61,3 % · esperado 55,0 % · 31 p+6,3 ptSoloQ +0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn66,0 % · esperado 55,8 % · 50 p+10,2 ptSoloQ +0,5
Jhin61,0 % · esperado 52,1 % · 41 p+8,9 ptSoloQ -0,1
Yunara58,3 % · esperado 56,6 % · 36 p+1,7 ptSoloQ -0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus64,8 % · esperado 54,4 % · 54 p+10,4 ptSoloQ +0,9
Rakan63,3 % · esperado 55,2 % · 30 p+8,1 ptSoloQ +1,9
Thresh61,3 % · esperado 55,8 % · 31 p+5,5 ptSoloQ +2,3
Leona57,6 % · esperado 53,3 % · 33 p+4,2 ptSoloQ +1,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Malphite36 partidas
    52,8 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 48,8 % · 1384 p
  • Sion35 partidas
    68,6 %diferencia +13,9 ptSoloQ: 48,4 % · 1181 p
  • Aatrox33 partidas
    51,5 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 50,5 % · 2180 p
  • K'Sante22 partidas
    —SoloQ: 51,4 % · 1610 p
  • Ornn22 partidas
    —SoloQ: 49,0 % · 867 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin56 partidas
    44,6 %diferencia -10,0 ptSoloQ: 52,2 % · 4345 p
  • Wukong48 partidas
    54,2 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 52,7 % · 1657 p
  • Jarvan IV32 partidas
    65,6 %diferencia +9,7 ptSoloQ: 54,1 % · 1914 p
  • Xin Zhao32 partidas
    59,4 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 49,0 % · 727 p
  • Sylas26 partidas
    —SoloQ: 48,3 % · 2169 p
Mid17 campeones
  • Viktor38 partidas
    52,6 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 53,3 % · 2604 p
  • Syndra34 partidas
    50,0 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 51,0 % · 2479 p
  • Ahri27 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 2361 p
  • Orianna27 partidas
    —SoloQ: 50,1 % · 1125 p
  • LeBlanc24 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 1504 p
ADC18 campeones
  • Yunara49 partidas
    53,1 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 51,2 % · 4342 p
  • Ezreal44 partidas
    59,1 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 52,6 % · 3020 p
  • Kai'Sa44 partidas
    43,2 %diferencia -11,7 ptSoloQ: 52,7 % · 4612 p
  • Caitlyn43 partidas
    65,1 %diferencia +12,2 ptSoloQ: 51,7 % · 3076 p
  • Jhin36 partidas
    55,6 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 50,1 % · 5161 p
Support17 campeones
  • Lulu51 partidas
    62,7 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 51,0 % · 3942 p
  • Nautilus44 partidas
    47,7 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 52,3 % · 3237 p
  • Leona33 partidas
    51,5 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 51,5 % · 2157 p
  • Seraphine31 partidas
    41,9 %diferencia -11,1 ptSoloQ: 52,0 % · 1255 p
  • Braum29 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 1609 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %45.674 picks de 1.713.040ban 10,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,9 %298 picks de 34.524ban 6,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,4 %9 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

8,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 1,7 %G1115 partidas de 6733
  • 1,8 %G2124 partidas de 6735
  • 1,6 %G3+44 partidas de 2706
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 115 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.