Ficha de campeón · Jungla

Lillia

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
11,4 %N.º 71 de 173 campeones
Pick
5,8 %elegido en 1568 de 27.199 partidas
Ban
5,6 %1246 bans en 22.322 partidas, frente a 4,5 % en soloQ
Winrate en Jungla52,8 % entre 50,7 % y 54,9 % en 1554 partidasSoloQ 50,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    2,4 %
    3,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    6,0 %
    SoloQ
    4,5 %
    6,0 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 4,5 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Liandry's Torment, Riftmaker y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror97 % · 44.948
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 46.229
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 202 partidas
Core (3 legendarios)49 % · 11.024
49 %de las partidas en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 92 % de los junglas.

  1. Daño del equipotop8 %22 % · los junglas: 17 %
  2. Juega los teamfightstop24 %54 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás junglas

  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Invasión

Lo que no es

Nada por debajo de los junglas.

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 78 en línea, 90 en mid game y 96 en late, sobre 100 junglas.

406+23 vs 383
914+118 vs 796
1329+273 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lilliajunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 76 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 78 de 100 entre los junglas406 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 90 de 100 entre los junglas914 · mediana 796
  • Daño en late · rango 96 de 100 entre los junglas1329 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 76 de 100 entre los junglas+229 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 76 de 100 entre los junglas+344 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 71 de 100 entre los junglas5 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 40 de 100 entre los junglas706 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 76 de 100 entre los junglas54 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 36 de 100 entre los junglas19 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 41 de 100 entre los junglasrango 41 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 72 de 100 entre los junglas0,9 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 92 de 100 entre los junglas22 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 89 de 100 entre los junglas70 · mediana 66
  • Invasión · rango 66 de 100 entre los junglas8 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Aatrox en amateur: +14,3 pt en 49 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gwen65,9 % · esperado 51,0 % · 44 p+14,9 ptSoloQ -1,9
Aatrox65,3 % · esperado 51,0 % · 49 p+14,3 ptSoloQ +1,4
Sion64,5 % · esperado 53,2 % · 76 p+11,3 ptSoloQ +3,2
Ornn55,0 % · esperado 52,6 % · 80 p+2,4 ptSoloQ +2,9
Malphite56,3 % · esperado 53,1 % · 64 p+3,2 ptSoloQ +3,0
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath62,5 % · esperado 51,2 % · 56 p+11,3 ptSoloQ +4,5
Vi59,8 % · esperado 52,2 % · 82 p+7,6 ptSoloQ -1,8
Naafiri63,6 % · esperado 51,2 % · 33 p+12,5 ptSoloQ +3,5
Wukong53,1 % · esperado 50,7 % · 286 p+2,4 ptSoloQ +2,4
Skarner62,8 % · esperado 54,9 % · 43 p+7,9 ptSoloQ +2,4
Middiferencia con lo esperado
LeBlanc60,8 % · esperado 52,2 % · 51 p+8,6 ptSoloQ -0,5
Orianna60,3 % · esperado 55,1 % · 73 p+5,1 ptSoloQ -2,9
Vex60,0 % · esperado 52,9 % · 40 p+7,1 ptSoloQ -0,1
Akali57,1 % · esperado 52,5 % · 49 p+4,6 ptSoloQ +0,9
Yone54,5 % · esperado 50,6 % · 55 p+4,0 ptSoloQ -0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir63,5 % · esperado 53,4 % · 63 p+10,1 ptSoloQ -0,3
Ezreal61,0 % · esperado 56,0 % · 105 p+4,9 ptSoloQ +0,8
Kalista61,3 % · esperado 50,1 % · 31 p+11,2 ptSoloQ +3,3
Varus59,6 % · esperado 52,3 % · 57 p+7,4 ptSoloQ -1,4
Kai'Sa57,0 % · esperado 53,4 % · 121 p+3,6 ptSoloQ +1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Bard63,6 % · esperado 50,4 % · 33 p+13,2 ptSoloQ -2,0
Thresh57,8 % · esperado 51,4 % · 90 p+6,4 ptSoloQ +1,8
Rell56,3 % · esperado 49,3 % · 71 p+7,0 ptSoloQ +2,9
Rakan58,4 % · esperado 52,0 % · 77 p+6,5 ptSoloQ +3,3
Nautilus54,5 % · esperado 52,7 % · 156 p+1,7 ptSoloQ +1,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa63,4 % · esperado 53,5 % · 82 p+9,9 ptSoloQ -0,7
Olaf66,7 % · esperado 56,0 % · 48 p+10,7 ptSoloQ -0,7
Dr. Mundo60,0 % · esperado 49,8 % · 50 p+10,2 ptSoloQ -0,9
Ornn58,5 % · esperado 53,1 % · 94 p+5,4 ptSoloQ -1,8
Jayce60,6 % · esperado 52,8 % · 33 p+7,8 ptSoloQ +1,4
Middiferencia con lo esperado
Galio64,3 % · esperado 51,9 % · 56 p+12,4 ptSoloQ +0,4
Hwei63,2 % · esperado 54,5 % · 38 p+8,6 ptSoloQ +0,1
Sylas58,5 % · esperado 52,7 % · 53 p+5,8 ptSoloQ +0,7
Aurora56,8 % · esperado 51,8 % · 37 p+5,0 ptSoloQ -0,6
Zed60,9 % · esperado 60,2 % · 64 p+0,8 ptSoloQ +1,2
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir62,1 % · esperado 52,2 % · 66 p+9,9 ptSoloQ +3,1
Kai'Sa58,2 % · esperado 52,3 % · 122 p+5,9 ptSoloQ +0,8
Tristana57,9 % · esperado 52,6 % · 76 p+5,3 ptSoloQ +0,6
Yunara57,5 % · esperado 55,1 % · 160 p+2,4 ptSoloQ -1,3
Caitlyn56,8 % · esperado 54,3 % · 118 p+2,5 ptSoloQ -0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Rell76,8 % · esperado 56,3 % · 69 p+20,5 ptSoloQ +1,1
Rakan64,1 % · esperado 53,7 % · 64 p+10,4 ptSoloQ +1,6
Alistar61,0 % · esperado 54,3 % · 82 p+6,7 ptSoloQ +0,2
Bard65,8 % · esperado 55,2 % · 38 p+10,6 ptSoloQ -3,3
Lulu53,2 % · esperado 50,2 % · 124 p+3,0 ptSoloQ -1,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Ambessa87 partidas
    52,9 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 51,1 % · 1218 p
  • K'Sante82 partidas
    48,8 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 52,5 % · 1168 p
  • Ornn80 partidas
    55,0 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 52,9 % · 1043 p
  • Sion76 partidas
    64,5 %diferencia +11,3 ptSoloQ: 54,6 % · 806 p
  • Malphite64 partidas
    56,3 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 52,7 % · 1401 p
Jungla22 campeones
  • Wukong286 partidas
    53,1 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 52,5 % · 2083 p
  • Lee Sin101 partidas
    50,5 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 51,6 % · 3093 p
  • Vi82 partidas
    59,8 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 50,9 % · 865 p
  • Jarvan IV78 partidas
    47,4 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 50,8 % · 1684 p
  • Sejuani77 partidas
    51,9 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 55,4 % · 578 p
Mid19 campeones
  • Viktor109 partidas
    51,4 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 51,0 % · 2155 p
  • Syndra101 partidas
    48,5 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 48,3 % · 2102 p
  • Ahri82 partidas
    47,6 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 51,2 % · 2043 p
  • Orianna73 partidas
    60,3 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 49,7 % · 935 p
  • Sylas60 partidas
    43,3 %diferencia -9,6 ptSoloQ: 54,3 % · 1561 p
ADC17 campeones
  • Caitlyn127 partidas
    44,1 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 50,9 % · 2500 p
  • Yunara126 partidas
    46,8 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 50,3 % · 3549 p
  • Kai'Sa121 partidas
    57,0 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 52,8 % · 3927 p
  • Jhin119 partidas
    50,4 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 52,4 % · 4295 p
  • Jinx119 partidas
    51,3 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 47,6 % · 3271 p
Support19 campeones
  • Nautilus156 partidas
    54,5 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 53,2 % · 2932 p
  • Lulu128 partidas
    56,3 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 49,0 % · 3018 p
  • Braum126 partidas
    47,6 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 53,2 % · 1563 p
  • Milio96 partidas
    39,6 %diferencia -14,6 ptSoloQ: 46,2 % · 2052 p
  • Leona94 partidas
    53,2 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 52,5 % · 1852 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,4 %41.956 picks de 1.713.051ban 4,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,2 %1107 picks de 34.524ban 6,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,2 %5 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 5,6 %G1375 partidas de 6733
  • 6,0 %G2402 partidas de 6735
  • 7,8 %G3+210 partidas de 2706
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 375 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.