Ficha de campeón · Jungla

Naafiri

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones

Bans, presencia y fearless: Naafiri con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
17,4 %N.º 41 de 173 campeones
Pick
7,2 %elegido en 1955 de 27.199 partidas
Ban
10,2 %2279 bans en 22.322 partidas, frente a 7,4 % en soloQ
Winrate en Jungla50,0 % entre 48,1 % y 52,0 % en 1727 partidasSoloQ 48,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 26,9 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,9 %
    SoloQ
    1,5 %
    2,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    10,3 %
    SoloQ
    7,4 %
    10,3 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 7,4 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,9 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 26,9 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Voltaic Cyclosword, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror95 % · 29.425
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite98 % · 30.176
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 62 partidas
Core (3 legendarios)28 % · 4216
28 %de las partidas en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 76 % de los junglas.

  1. Daño del equipotop24 %19 % · los junglas: 17 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Daño

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 48 en línea, 67 en mid game y 60 en late, sobre 100 junglas.

383-1 vs 383
834+38 vs 796
1094+38 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Naafirijunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 55 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 48 de 100 entre los junglas383 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 67 de 100 entre los junglas834 · mediana 796
  • Daño en late · rango 60 de 100 entre los junglas1094 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 56 de 100 entre los junglas+50 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 55 de 100 entre los junglas+86 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 62 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 37 de 100 entre los junglas682 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 63 de 100 entre los junglas53 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 44 de 100 entre los junglas19 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 78 de 100 entre los junglasrango 78 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 6 de 100 entre los junglas0,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 76 de 100 entre los junglas19 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 58 de 100 entre los junglas67 · mediana 66
  • Invasión · rango 82 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Braum en amateur: +16,7 pt en 72 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante65,9 % · esperado 53,9 % · 44 p+12,1 ptSoloQ +2,7
Ornn62,2 % · esperado 51,4 % · 45 p+10,8 ptSoloQ -1,8
Malphite57,9 % · esperado 51,9 % · 38 p+6,0 ptSoloQ -1,1
Sion55,3 % · esperado 52,0 % · 47 p+3,3 ptSoloQ +0,8
Dr. Mundo57,9 % · esperado 54,7 % · 38 p+3,2 ptSoloQ +1,8
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao64,5 % · esperado 52,7 % · 31 p+11,9 ptSoloQ -3,2
Vi51,9 % · esperado 51,0 % · 79 p+0,9 ptSoloQ -2,1
Middiferencia con lo esperado
Locke67,7 % · esperado 52,6 % · 31 p+15,2 ptSoloQ +0,2
Orianna64,7 % · esperado 54,0 % · 51 p+10,7 ptSoloQ -3,4
Sylas55,4 % · esperado 51,8 % · 56 p+3,6 ptSoloQ +2,6
Syndra53,1 % · esperado 51,0 % · 49 p+2,0 ptSoloQ +2,6
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios71,8 % · esperado 55,3 % · 39 p+16,5 ptSoloQ -0,2
Jinx58,6 % · esperado 49,6 % · 58 p+9,0 ptSoloQ -1,5
Lucian60,0 % · esperado 52,0 % · 60 p+8,0 ptSoloQ +2,7
Ashe54,8 % · esperado 50,0 % · 42 p+4,8 ptSoloQ +2,9
Yunara49,5 % · esperado 49,4 % · 99 p+0,1 ptSoloQ -4,9
Supportdiferencia con lo esperado
Braum66,7 % · esperado 50,0 % · 72 p+16,7 ptSoloQ +0,3
Thresh63,4 % · esperado 50,3 % · 71 p+13,1 ptSoloQ -0,7
Lulu60,0 % · esperado 54,3 % · 55 p+5,7 ptSoloQ -3,5
Milio58,3 % · esperado 53,0 % · 48 p+5,3 ptSoloQ +0,9

Con

Topdiferencia con lo esperado
Aatrox61,8 % · esperado 53,5 % · 34 p+8,2 ptSoloQ +1,2
Sion55,4 % · esperado 51,4 % · 56 p+4,0 ptSoloQ -1,9
Renekton58,5 % · esperado 53,4 % · 41 p+5,1 ptSoloQ -4,5
Nasus54,1 % · esperado 52,5 % · 37 p+1,5 ptSoloQ -1,7
Middiferencia con lo esperado
Sylas57,7 % · esperado 51,6 % · 52 p+6,1 ptSoloQ -2,1
Ahri54,9 % · esperado 53,4 % · 71 p+1,5 ptSoloQ +0,9
Orianna49,4 % · esperado 49,4 % · 85 p+0,1 ptSoloQ -0,8
Lissandra54,5 % · esperado 50,4 % · 33 p+4,1 ptSoloQ -3,4
LeBlanc55,3 % · esperado 52,3 % · 38 p+3,0 ptSoloQ +0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara55,9 % · esperado 54,0 % · 111 p+1,9 ptSoloQ -0,6
Jinx60,0 % · esperado 53,8 % · 35 p+6,2 ptSoloQ +0,9
Sivir55,6 % · esperado 51,1 % · 45 p+4,5 ptSoloQ +2,2
Jhin50,6 % · esperado 49,4 % · 83 p+1,2 ptSoloQ +1,2
Kai'Sa52,1 % · esperado 51,1 % · 71 p+1,0 ptSoloQ -2,6
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu55,9 % · esperado 49,1 % · 102 p+6,8 ptSoloQ 0,0
Blitzcrank63,0 % · esperado 54,0 % · 46 p+9,0 ptSoloQ +0,8
Nautilus52,8 % · esperado 51,8 % · 89 p+1,0 ptSoloQ -2,1
Seraphine55,0 % · esperado 53,0 % · 60 p+2,0 ptSoloQ +1,3
Rakan54,7 % · esperado 52,5 % · 53 p+2,2 ptSoloQ 0,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ambessa49 partidas
    44,9 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 48,4 % · 940 p
  • Sion47 partidas
    55,3 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 49,6 % · 564 p
  • Ornn45 partidas
    62,2 %diferencia +10,8 ptSoloQ: 45,6 % · 531 p
  • K'Sante44 partidas
    65,9 %diferencia +12,1 ptSoloQ: 53,0 % · 1011 p
  • Gnar43 partidas
    48,8 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 51,3 % · 659 p
Jungla18 campeones
  • Lee Sin173 partidas
    51,4 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 49,1 % · 4062 p
  • Jarvan IV88 partidas
    48,9 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 48,5 % · 1066 p
  • Vi79 partidas
    51,9 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 47,9 % · 755 p
  • Wukong63 partidas
    36,5 %diferencia -13,1 ptSoloQ: 44,1 % · 902 p
  • Nocturne60 partidas
    51,7 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 46,7 % · 507 p
Mid20 campeones
  • Ahri63 partidas
    47,6 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 46,9 % · 1303 p
  • Sylas56 partidas
    55,4 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 52,2 % · 1181 p
  • Viktor52 partidas
    46,2 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 52,4 % · 1572 p
  • Orianna51 partidas
    64,7 %diferencia +10,7 ptSoloQ: 46,7 % · 660 p
  • Syndra49 partidas
    53,1 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 50,3 % · 1435 p
ADC18 campeones
  • Yunara99 partidas
    49,5 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 43,1 % · 2685 p
  • Caitlyn96 partidas
    39,6 %diferencia -10,6 ptSoloQ: 52,6 % · 1808 p
  • Kai'Sa83 partidas
    53,0 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 49,1 % · 2774 p
  • Ezreal80 partidas
    51,2 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 56,4 % · 1853 p
  • Jhin72 partidas
    47,2 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 48,5 % · 3045 p
Support18 campeones
  • Leona94 partidas
    52,1 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 48,2 % · 1160 p
  • Nautilus92 partidas
    43,5 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 49,8 % · 1959 p
  • Braum72 partidas
    66,7 %diferencia +16,7 ptSoloQ: 46,5 % · 892 p
  • Thresh71 partidas
    63,4 %diferencia +13,1 ptSoloQ: 45,3 % · 2332 p
  • Rakan58 partidas
    48,3 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 44,4 % · 958 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,5 %26.125 picks de 1.713.051ban 7,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,9 %1000 picks de 34.524ban 10,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,3 %139 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

12,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 5,7 %G1382 partidas de 6733
  • 6,7 %G2452 partidas de 6735
  • 7,2 %G3+195 partidas de 2706
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 382 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.