Ficha de campeón · ADC

Yunara

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
29,8 %N.º 9 de 173 campeones
Pick
19,7 %elegido en 5354 de 27.199 partidas
Ban
10,1 %2256 bans en 22.322 partidas, frente a 7,8 % en soloQ
Winrate en ADC52,3 % entre 51,2 % y 53,4 % en 5348 partidasSoloQ 50,3 %: diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 26,8 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,3 %
    SoloQ
    50,3 %
    52,3 % de winrate en amateur sobre 5348 partidas, frente a 50,3 % en soloQ sobre 160.487 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    9,9 %
    SoloQ
    7,8 %
    9,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 7,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    11,0 %
    SoloQ
    7,8 %
    11,0 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 7,8 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    26,8 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 26,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Kraken Slayer, Runaan's Hurricane e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo99 % · 159.162
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier64 % · 102.584
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 405 partidas
Core (3 legendarios)28 % · 22.090
28 %de las partidas en soloQ
  1. Kraken Slayer
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 93 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop7 %27 % · los ADC: 23 %
  2. Juega los teamfightstop24 %57 % · los ADC: 56 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 46 en línea, 46 en mid game y 51 en late, sobre 100 ADC.

524-1 vs 525
905-10 vs 915
1371+6 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
YunaraADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 85 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 46 de 100 entre los ADC524 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 46 de 100 entre los ADC905 · mediana 915
  • Daño en late · rango 51 de 100 entre los ADC1371 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 76 de 100 entre los ADC+134 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 85 de 100 entre los ADC+354 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 64 de 100 entre los ADC393 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 76 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 26 de 100 entre los ADC16 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 18 de 100 entre los ADCrango 18 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 38 de 100 entre los ADC0,4 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 93 de 100 entre los ADC27 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Locke en amateur: +11,7 pt en 148 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gnar61,6 % · esperado 53,8 % · 177 p+7,7 ptSoloQ -0,4
Sion56,1 % · esperado 52,7 % · 246 p+3,4 ptSoloQ +1,0
Aatrox54,4 % · esperado 50,5 % · 193 p+3,9 ptSoloQ -0,3
Renekton52,4 % · esperado 50,6 % · 208 p+1,8 ptSoloQ +1,3
Camille51,7 % · esperado 50,3 % · 147 p+1,4 ptSoloQ +1,2
Jungladiferencia con lo esperado
Elise63,8 % · esperado 51,2 % · 58 p+12,6 ptSoloQ +2,0
Sylas57,3 % · esperado 51,0 % · 225 p+6,3 ptSoloQ +1,0
Cho'Gath57,0 % · esperado 50,7 % · 151 p+6,3 ptSoloQ +0,5
Xin Zhao57,5 % · esperado 53,3 % · 287 p+4,2 ptSoloQ +0,4
Pantheon63,3 % · esperado 56,0 % · 98 p+7,3 ptSoloQ -2,0
Middiferencia con lo esperado
Locke64,9 % · esperado 53,2 % · 148 p+11,7 ptSoloQ -0,7
Ahri55,4 % · esperado 50,6 % · 419 p+4,8 ptSoloQ +0,6
Yone55,3 % · esperado 50,1 % · 188 p+5,2 ptSoloQ +1,1
Zed51,4 % · esperado 44,9 % · 72 p+6,5 ptSoloQ -0,4
LeBlanc54,9 % · esperado 51,7 % · 142 p+3,2 ptSoloQ -1,3
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir60,8 % · esperado 52,9 % · 199 p+7,9 ptSoloQ +4,1
Kai'Sa57,6 % · esperado 52,9 % · 342 p+4,7 ptSoloQ +3,0
Lucian56,5 % · esperado 52,7 % · 363 p+3,8 ptSoloQ +0,9
Jinx50,4 % · esperado 50,2 % · 591 p+0,2 ptSoloQ -0,6
Ezreal56,7 % · esperado 55,5 % · 298 p+1,2 ptSoloQ -1,4
Supportdiferencia con lo esperado
Nami64,9 % · esperado 54,7 % · 77 p+10,3 ptSoloQ -0,3
Milio58,0 % · esperado 53,7 % · 333 p+4,3 ptSoloQ -0,3
Blitzcrank53,0 % · esperado 50,0 % · 247 p+3,0 ptSoloQ -0,4
Alistar54,7 % · esperado 50,9 % · 148 p+3,8 ptSoloQ +0,3
Nautilus52,5 % · esperado 52,2 % · 581 p+0,3 ptSoloQ +2,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Garen62,4 % · esperado 49,5 % · 85 p+12,9 ptSoloQ +0,1
Camille59,8 % · esperado 54,3 % · 169 p+5,4 ptSoloQ -0,7
Aatrox57,1 % · esperado 54,2 % · 168 p+3,0 ptSoloQ -0,2
Sion53,6 % · esperado 52,0 % · 274 p+1,7 ptSoloQ +0,9
Nasus56,6 % · esperado 53,2 % · 145 p+3,4 ptSoloQ +0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao55,3 % · esperado 51,3 % · 311 p+4,0 ptSoloQ -1,4
Nocturne53,9 % · esperado 49,6 % · 178 p+4,3 ptSoloQ +1,6
Sylas57,1 % · esperado 53,6 % · 240 p+3,5 ptSoloQ +1,3
Elise61,7 % · esperado 53,5 % · 60 p+8,2 ptSoloQ +0,8
Vi53,8 % · esperado 53,0 % · 353 p+0,9 ptSoloQ -1,1
Middiferencia con lo esperado
LeBlanc60,7 % · esperado 52,9 % · 150 p+7,7 ptSoloQ +0,7
Galio58,2 % · esperado 51,4 % · 170 p+6,9 ptSoloQ -0,6
Ahri57,2 % · esperado 54,0 % · 402 p+3,2 ptSoloQ -0,3
Akali55,6 % · esperado 52,6 % · 180 p+2,9 ptSoloQ +0,2
Orianna51,4 % · esperado 50,0 % · 290 p+1,4 ptSoloQ +0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Braum60,6 % · esperado 54,0 % · 447 p+6,6 ptSoloQ +4,1
Lulu51,4 % · esperado 49,7 % · 2136 p+1,7 ptSoloQ +0,5
Karma54,1 % · esperado 49,4 % · 133 p+4,7 ptSoloQ -1,1
Rell58,7 % · esperado 55,8 % · 155 p+2,9 ptSoloQ +1,8
Blitzcrank56,3 % · esperado 54,6 % · 199 p+1,6 ptSoloQ +0,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Ornn332 partidas
    50,9 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 47,0 % · 3175 p
  • K'Sante316 partidas
    51,6 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 50,6 % · 4632 p
  • Ambessa262 partidas
    49,2 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 50,5 % · 4292 p
  • Sion246 partidas
    56,1 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 51,9 % · 2668 p
  • Renekton208 partidas
    52,4 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 52,7 % · 4307 p
Jungla23 campeones
  • Wukong570 partidas
    49,6 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 50,6 % · 5313 p
  • Lee Sin501 partidas
    52,5 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 50,0 % · 12.799 p
  • Jarvan IV404 partidas
    49,3 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 51,5 % · 5448 p
  • Vi324 partidas
    50,6 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 50,8 % · 3516 p
  • Xin Zhao287 partidas
    57,5 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 50,8 % · 2192 p
Mid23 campeones
  • Viktor437 partidas
    51,3 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 51,8 % · 8111 p
  • Ahri419 partidas
    55,4 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 49,9 % · 7026 p
  • Syndra368 partidas
    51,4 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 49,2 % · 7320 p
  • Orianna297 partidas
    48,1 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 51,4 % · 3469 p
  • Hwei217 partidas
    48,4 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 49,7 % · 3256 p
ADC18 campeones
  • Jinx591 partidas
    50,4 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 48,2 % · 14.363 p
  • Caitlyn533 partidas
    45,8 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 48,2 % · 10.758 p
  • Lucian363 partidas
    56,5 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 52,5 % · 7143 p
  • Kai'Sa342 partidas
    57,6 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 53,9 % · 15.380 p
  • Jhin331 partidas
    53,5 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 51,0 % · 15.267 p
Support19 campeones
  • Lulu688 partidas
    54,2 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 48,2 % · 12.428 p
  • Nautilus581 partidas
    52,5 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 53,1 % · 10.083 p
  • Seraphine339 partidas
    49,6 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 50,1 % · 4111 p
  • Milio333 partidas
    58,0 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 51,7 % · 4594 p
  • Thresh330 partidas
    45,2 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 48,5 % · 12.215 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+7,8 %133.791 picks de 1.713.056ban 7,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur9,9 %3402 picks de 34.524ban 11,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro11,4 %252 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 23,7 %G11595 partidas de 6733
  • 15,5 %G21044 partidas de 6735
  • 11,2 %G3+304 partidas de 2706
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1595 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.