Présence en tournoi · pick + ban
7,1 %N° 100 sur 173 champions
Pick
4,1 %pick dans 123 des 3 009 games
Ban
3,0 %66 bans sur 2 190 games, contre 1,5 % en soloQ
Winrate au poste ADC48,3 % entre 40,9 % et 55,8 % sur 120 gamesSoloQ 49,8 % : pas d'écart net
Durée médiane28,4 minsoloQ 27,3 min

Amateur : 2 850 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 246 424 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,0 %
    SoloQ
    1,5 %
    3,0 % de ban en amateur sur 1 653 games, contre 1,5 % en soloQ sur 113 099 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,4 min
    SoloQ
    27,3 min
    Médiane de 28,4 min en amateur, contre 27,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Statikk Shiv, Guinsoo's Rageblade et Terminus : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel98 % · 9 342
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière64 % · 6 097
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 44 games
Core (3 légendaires)75 % · 4 674
75 %des parties en soloQ
  1. Statikk Shiv
  2. Guinsoo's Rageblade
  3. Terminus
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 76 % des ADC.

  1. Prend ses kills en dueltop24 %21 % · les ADC : 19 %
  2. Damage de l'équipetop24 %26 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Joue en teamfight
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 71 en lane, 61 en mid game et 12 en late, sur 100 ADC.

559+34 vs 525
969+53 vs 915
1 254-112 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kalistales ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 96 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 71 sur 100 parmi les ADC559 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 61 sur 100 parmi les ADC969 · médiane 915
  • Damage en late · rang 12 sur 100 parmi les ADC1 254 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 93 sur 100 parmi les ADC+356 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 96 sur 100 parmi les ADC+567 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 93 sur 100 parmi les ADC508 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 46 sur 100 parmi les ADC56 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 76 sur 100 parmi les ADC21 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 44 sur 100 parmi les ADCrang 44 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 47 sur 100 parmi les ADC0,6 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 76 sur 100 parmi les ADC26 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Renata Glasc51,2 % · attendu 49,7 % · 84 g+1,5 ptSoloQ -0,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top6 champions
  • Rumble13 games
    —SoloQ : 50,0 % · 78 g
  • Gnar10 games
    —SoloQ : 52,3 % · 172 g
  • Ornn9 games
    —SoloQ : 45,0 % · 240 g
  • K'Sante8 games
    —SoloQ : 54,7 % · 150 g
  • —SoloQ : 54,0 % · 189 g
Jungle6 champions
  • Wukong16 games
    —SoloQ : 51,0 % · 443 g
  • Vi13 games
    —SoloQ : 45,0 % · 131 g
  • Jarvan IV10 games
    —SoloQ : 52,6 % · 321 g
  • Lee Sin7 games
    —SoloQ : 47,9 % · 449 g
  • Trundle7 games
    —SoloQ : 43,5 % · 46 g
Mid8 champions
  • Ahri15 games
    —SoloQ : 49,8 % · 446 g
  • Syndra12 games
    —SoloQ : 47,5 % · 448 g
  • Akali9 games
    —SoloQ : 52,4 % · 271 g
  • Viktor9 games
    —SoloQ : 55,7 % · 424 g
  • Orianna8 games
    —SoloQ : 50,0 % · 172 g
ADC9 champions
  • Yunara15 games
    —SoloQ : 47,2 % · 701 g
  • Caitlyn13 games
    —SoloQ : 49,3 % · 400 g
  • Xayah13 games
    —SoloQ : 50,0 % · 268 g
  • Lucian10 games
    —SoloQ : 53,9 % · 438 g
  • Ezreal9 games
    —SoloQ : 55,6 % · 496 g
Support9 champions
  • Lulu16 games
    —SoloQ : 49,7 % · 561 g
  • Karma14 games
    —SoloQ : 54,8 % · 323 g
  • Seraphine11 games
    —SoloQ : 53,3 % · 289 g
  • Milio9 games
    —SoloQ : 48,9 % · 237 g
  • Rakan8 games
    —SoloQ : 47,1 % · 221 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %9 408 picks sur 492 847ban 1,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,2 %102 picks sur 4 668ban 3,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,0 %157 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

8,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 3,2 %G127 games sur 835
  • 4,6 %G238 games sur 835
  • 3,0 %G3+11 games sur 371
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.