Présence en tournoi · pick + ban
6,4 %N° 110 sur 173 champions
Pick
3,8 %pick dans 1 083 des 28 541 games
Ban
2,6 %606 bans sur 23 107 games, contre 5,1 % en soloQ
Winrate au poste Jungle51,6 % entre 41,3 % et 61,8 % sur 62 gamesSoloQ 51,7 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 28 min

Amateur : 27 970 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 963 871 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,1 %
    SoloQ
    0,2 %
    0,1 % des picks du poste en amateur, contre 0,2 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,4 %
    SoloQ
    5,1 %
    2,4 % de ban en amateur sur 15 385 games, contre 5,1 % en soloQ sur 431 272 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    28 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 28 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Moisson noire, puis Blackfire Torch, Liandry's Torment et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesMoisson noire61 % · 2 059
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 3 345
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 87 % · 54 games
Core (3 légendaires)14 % · 220
14 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Liandry's Torment
  3. Zhonya's Hourglass
Amateur : Blackfire Torch, Zhonya's Hourglass, Liandry's Torment (14 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 92 % des junglers.

  1. Contrôle (CC)top8 %1,3 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres junglers

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Damage de l'équipe
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 61 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
3,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 44 sur 100 parmi les junglers-28 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 39 sur 100 parmi les junglers-75 · médiane +64
  • Map pressure · rang 25 sur 100 parmi les junglers3,8 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 10 sur 100 parmi les junglers427 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 70 sur 100 parmi les junglers54 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 8 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 20 %
  • Contrôle (CC) · rang 92 sur 100 parmi les junglers1,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 33 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 76 sur 100 parmi les junglers69 · médiane 66
  • Invade · rang 28 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top2 champions
  • Ambessa7 games
    —SoloQ : 63,0 % · 100 g
  • Rumble5 games
    —SoloQ : 54,5 % · 33 g
Jungle1 champion
  • Vi21 games
    —SoloQ : 53,4 % · 103 g
Mid1 champion
  • Viktor6 games
    —SoloQ : 53,0 % · 185 g
ADC5 champions
  • Caitlyn9 games
    —SoloQ : 54,7 % · 201 g
  • Sivir6 games
    —SoloQ : 59,8 % · 112 g
  • Aphelios5 games
    —SoloQ : 51,0 % · 149 g
  • Ezreal5 games
    —SoloQ : 52,7 % · 224 g
  • Kai'Sa5 games
    —SoloQ : 52,5 % · 255 g
Support3 champions
  • Nautilus7 games
    —SoloQ : 50,4 % · 137 g
  • Bard5 games
    —SoloQ : 50,0 % · 110 g
  • Seraphine5 games
    —SoloQ : 54,0 % · 100 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,2 %3 317 picks sur 1 927 733ban 5,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,1 %38 picks sur 40 028ban 2,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 0,1 %G19 games sur 7 271
  • 0,2 %G216 games sur 7 271
  • 0,3 %G3+8 games sur 2 905
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.