Présence en tournoi · pick + ban
18,7 %N° 37 sur 173 champions
Pick
12,1 %pick dans 2 221 des 18 319 games
Ban
6,6 %1 153 bans sur 17 354 games, contre 0,9 % en soloQ
Winrate au poste Support51,2 % entre 49,3 % et 53,0 % sur 1 941 gamesSoloQ 48,8 % : écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 26,5 min

Amateur : 18 182 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 341 014 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    51,2 %
    SoloQ
    48,8 %
    51,2 % de winrate en amateur sur 1 941 games, contre 48,8 % en soloQ sur 13 135 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,1 %
    SoloQ
    1,9 %
    5,1 % des picks du poste en amateur, contre 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,1 %
    SoloQ
    0,9 %
    6,1 % de ban en amateur sur 11 485 games, contre 0,9 % en soloQ sur 148 633 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,5 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 26,5 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Invocation d'Aery, puis Rylai's Crystal Scepter, Archangel's Staff et Morellonomicon : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesInvocation d'Aery79 % · 10 430
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins94 % · 12 389
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 56 % · 154 games
Core (3 légendaires)9 % · 3
9 %des parties en soloQ
  1. Rylai's Crystal Scepter
  2. Archangel's Staff
  3. Morellonomicon
Amateur : Rylai's Crystal Scepter, Malignance, Liandry's Torment, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 93 % des supports.

  1. Joue en teamfighttop7 %58 % · les supports : 54 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Teamfight

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 66 en lane, 44 en mid game et 46 en late, sur 100 supports.

321+33 vs 288
336-6 vs 342
376-12 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Seraphineles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 56 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 66 sur 100 parmi les supports321 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 44 sur 100 parmi les supports336 · médiane 342
  • Damage en late · rang 46 sur 100 parmi les supports376 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 48 sur 100 parmi les supports+84 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 44 sur 100 parmi les supports+103 · médiane +193
  • Map pressure · rang 31 sur 100 parmi les supports4,4 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 41 sur 100 parmi les supports315 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 93 sur 100 parmi les supports58 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 14 sur 100 parmi les supports13 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 55 sur 100 parmi les supportsrang 55 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 44 sur 100 parmi les supports1 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 56 sur 100 parmi les supports10 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Mordekaiser en amateur : +14,6 pt sur 54 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Mordekaiser64,8 % · attendu 50,2 % · 54 g+14,6 ptSoloQ -8,9
K'Sante59,1 % · attendu 53,5 % · 110 g+5,6 ptSoloQ +0,1
Ornn54,7 % · attendu 49,2 % · 86 g+5,5 ptSoloQ +2,7
Ambessa56,5 % · attendu 51,5 % · 92 g+5,1 ptSoloQ +1,1
Gnar57,4 % · attendu 52,1 % · 54 g+5,3 ptSoloQ +2,3
Jungleécart à l'attendu
Graves63,2 % · attendu 51,1 % · 38 g+12,1 ptSoloQ +2,0
Wukong50,0 % · attendu 46,6 % · 154 g+3,4 ptSoloQ +4,5
Xin Zhao56,0 % · attendu 50,8 % · 91 g+5,2 ptSoloQ -0,7
Vi55,1 % · attendu 51,0 % · 118 g+4,1 ptSoloQ 0,0
Naafiri60,6 % · attendu 50,4 % · 33 g+10,2 ptSoloQ +0,4
Midécart à l'attendu
Lissandra63,0 % · attendu 53,0 % · 73 g+10,0 ptSoloQ +3,4
Hwei57,9 % · attendu 49,5 % · 57 g+8,4 ptSoloQ +0,3
Orianna60,3 % · attendu 54,9 % · 78 g+5,3 ptSoloQ +6,8
Sylas56,1 % · attendu 53,3 % · 139 g+2,8 ptSoloQ -1,5
Viktor53,2 % · attendu 50,8 % · 111 g+2,4 ptSoloQ -1,0
ADCécart à l'attendu
Zeri55,4 % · attendu 47,4 % · 65 g+8,0 ptSoloQ +0,9
Yunara52,2 % · attendu 49,0 % · 207 g+3,1 ptSoloQ -0,5
Varus57,4 % · attendu 50,6 % · 47 g+6,8 ptSoloQ +0,7
Caitlyn49,1 % · attendu 48,8 % · 218 g+0,3 ptSoloQ -1,5
Jinx48,8 % · attendu 47,1 % · 127 g+1,7 ptSoloQ +1,1
Supportécart à l'attendu
Rell58,7 % · attendu 46,9 % · 46 g+11,8 ptSoloQ -3,9
Lulu55,8 % · attendu 53,4 % · 308 g+2,5 ptSoloQ 0,0
Leona55,2 % · attendu 50,3 % · 96 g+4,9 ptSoloQ -0,7
Milio54,5 % · attendu 52,7 % · 110 g+1,9 ptSoloQ -4,2
Lux53,8 % · attendu 49,6 % · 39 g+4,2 ptSoloQ -0,1

Avec

Topécart à l'attendu
K'Sante59,2 % · attendu 48,8 % · 125 g+10,4 ptSoloQ +2,9
Ambessa59,0 % · attendu 50,9 % · 100 g+8,1 ptSoloQ +2,0
Jax58,5 % · attendu 52,3 % · 53 g+6,2 ptSoloQ +2,5
Olaf58,6 % · attendu 52,9 % · 58 g+5,7 ptSoloQ +0,4
Aatrox54,9 % · attendu 51,6 % · 82 g+3,3 ptSoloQ -1,8
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin54,3 % · attendu 49,8 % · 219 g+4,5 ptSoloQ 0,0
Wukong60,4 % · attendu 55,7 % · 169 g+4,6 ptSoloQ -2,3
Jarvan IV54,3 % · attendu 49,3 % · 151 g+5,0 ptSoloQ -4,4
Naafiri61,4 % · attendu 51,9 % · 44 g+9,4 ptSoloQ +3,3
Jayce56,1 % · attendu 49,2 % · 41 g+6,9 ptSoloQ +4,6
Midécart à l'attendu
Galio65,7 % · attendu 45,9 % · 35 g+19,9 ptSoloQ +4,3
Orianna56,1 % · attendu 47,4 % · 82 g+8,7 ptSoloQ -4,8
LeBlanc59,6 % · attendu 51,2 % · 52 g+8,5 ptSoloQ +4,6
Viktor55,5 % · attendu 51,6 % · 110 g+3,9 ptSoloQ -1,0
Galio52,9 % · attendu 50,7 % · 85 g+2,3 ptSoloQ +4,3
ADCécart à l'attendu
Caitlyn58,9 % · attendu 53,5 % · 151 g+5,4 ptSoloQ -2,1
Zeri66,7 % · attendu 54,9 % · 33 g+11,8 ptSoloQ -3,7
Aphelios54,8 % · attendu 46,9 % · 62 g+8,0 ptSoloQ +0,7
Ezreal48,9 % · attendu 46,4 % · 221 g+2,4 ptSoloQ +1,8
Jhin47,9 % · attendu 46,9 % · 167 g+1,0 ptSoloQ -1,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top25 champions
  • K'Sante110 games
    59,1 %écart +5,6 ptSoloQ : 50,4 % · 536 g
  • Sion96 games
    52,1 %écart +0,7 ptSoloQ : 53,2 % · 186 g
  • Ambessa92 games
    56,5 %écart +5,1 ptSoloQ : 50,6 % · 389 g
  • Ornn86 games
    54,7 %écart +5,5 ptSoloQ : 52,4 % · 124 g
  • Renekton80 games
    47,5 %écart -3,0 ptSoloQ : 46,4 % · 349 g
Jungle22 champions
  • Lee Sin210 games
    51,0 %écart -1,5 ptSoloQ : 49,2 % · 1 578 g
  • Jarvan IV172 games
    50,6 %écart -2,5 ptSoloQ : 50,6 % · 484 g
  • Wukong154 games
    50,0 %écart +3,4 ptSoloQ : 52,7 % · 330 g
  • Sylas135 games
    45,9 %écart -4,6 ptSoloQ : 48,8 % · 635 g
  • Vi118 games
    55,1 %écart +4,1 ptSoloQ : 50,5 % · 426 g
Mid20 champions
  • Sylas139 games
    56,1 %écart +2,8 ptSoloQ : 49,4 % · 810 g
  • Ahri134 games
    45,5 %écart -2,9 ptSoloQ : 45,4 % · 456 g
  • Viktor111 games
    53,2 %écart +2,4 ptSoloQ : 49,6 % · 694 g
  • Syndra92 games
    47,8 %écart -3,0 ptSoloQ : 50,9 % · 544 g
  • Mel80 games
    48,8 %écart -9,0 ptSoloQ : 52,9 % · 157 g
ADC17 champions
  • Caitlyn218 games
    49,1 %écart +0,3 ptSoloQ : 48,8 % · 899 g
  • Yunara207 games
    52,2 %écart +3,1 ptSoloQ : 47,8 % · 1 139 g
  • Jhin139 games
    56,1 %écart +0,7 ptSoloQ : 50,9 % · 1 561 g
  • Jinx127 games
    48,8 %écart +1,7 ptSoloQ : 47,8 % · 895 g
  • Kai'Sa126 games
    46,0 %écart -4,6 ptSoloQ : 48,6 % · 1 276 g
Support18 champions
  • Lulu308 games
    55,8 %écart +2,5 ptSoloQ : 48,7 % · 1 629 g
  • Nautilus186 games
    50,0 %écart -2,8 ptSoloQ : 48,1 % · 942 g
  • Blitzcrank153 games
    50,3 %écart -0,1 ptSoloQ : 47,5 % · 672 g
  • Thresh130 games
    49,2 %écart -0,3 ptSoloQ : 48,9 % · 1 154 g
  • Karma118 games
    45,8 %écart -7,3 ptSoloQ : 49,8 % · 727 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %13 012 picks sur 682 027ban 0,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs5,1 %1 247 picks sur 24 310ban 6,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,6 %214 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

18,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 12,2 %G1515 games sur 4 222
  • 11,0 %G2465 games sur 4 222
  • 10,7 %G3+195 games sur 1 821
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 515 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.