Kog'Maw
Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regionesBans, presencia y fearless: Kog'Maw con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.
- Pick
- 2,3 %elegido en 631 de 27.186 partidas
- Ban
- 1,2 %274 bans en 22.312 partidas, frente a 0,7 % en soloQ
Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.WinrateDraftDuración
- Cómo jugarloLethal Tempo, luego Guinsoo's Rageblade, Navori Flickerblade y Terminus: la build más jugada en soloQ.



- En una compoNingún rasgo por encima de los ADC; el más marcado: Daño en línea (rango 94).
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.
- WinrateGana menos en amateur
- Amateur
- 46,2 %
- SoloQ
- 51,3 %
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 1,0 %
- SoloQ
- 1,1 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 1,5 %
- SoloQ
- 0,7 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,7 min
- SoloQ
- 28 min
¿Cómo jugarlo?
Lethal Tempo, luego Guinsoo's Rageblade, Navori Flickerblade y Terminus: la build más jugada en soloQ.
Guinsoo's Rageblade
Navori Flickerblade
Terminus
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Ningún rasgo por encima de los ADC; el más marcado: Daño en línea (rango 94).
- Su rasgo más marcadoDaño en líneatop6 %615 · los ADC: 525
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC
Lo que lo marca
Nada por encima de los ADC.
Como los demás ADC
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Control de masas (CC)
- Daño del equipo
Lo que no es
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 51 % de los ADC frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 94 de 100 entre los ADC615 · mediana 525
- Daño en mid game · rango 86 de 100 entre los ADC1063 · mediana 915
- Oro a los 15 min · rango 55 de 100 entre los ADC-30 · mediana -54
- Oro a los 20 min · rango 51 de 100 entre los ADC-85 · mediana -85
- Absorbe daño · rango 18 de 100 entre los ADC257 · mediana 361
- Juega los teamfights · rango 42 de 100 entre los ADC55 % · mediana 56 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 46 de 100 entre los ADC18 % · mediana 19 %
- Control de masas (CC) · rango 31 de 100 entre los ADC0,3 · mediana 0,6
- Daño del equipo · rango 58 de 100 entre los ADC24 % · mediana 23 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Lulu17 partidas—SoloQ: 51,7 % · 1688 p
- Blitzcrank8 partidas—SoloQ: 49,8 % · 1116 p
- Seraphine7 partidas—SoloQ: 49,5 % · 549 p
- Leona6 partidas—SoloQ: 51,2 % · 858 p
- Nautilus6 partidas—SoloQ: 52,9 % · 1349 p
- Alistar5 partidas—SoloQ: 50,1 % · 746 p
- Braum5 partidas—SoloQ: 45,0 % · 598 p
- Yuumi5 partidas—SoloQ: 57,7 % · 615 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en ADC
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+1,1 %19.379 picks de 1.713.056ban 0,7 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur1,0 %337 picks de 34.524ban 1,5 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,4 %9 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
4,5 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en ADC- 1,7 %G1113 partidas de 6731
- 1,6 %G2111 partidas de 6731
- 2,2 %G3+59 partidas de 2704

