Présence en tournoi · pick + ban
12,8 %N° 64 sur 173 champions
Pick
7,5 %pick dans 2 133 des 28 547 games
Ban
5,3 %1 218 bans sur 23 110 games, contre 3,0 % en soloQ
Winrate au poste Jungle46,6 % entre 44,1 % et 49,2 % sur 1 034 gamesSoloQ 46,1 % : pas d'écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 27 970 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 963 871 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,9 %
    SoloQ
    0,5 %
    1,9 % des picks du poste en amateur, contre 0,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,4 %
    SoloQ
    3,0 %
    5,4 % de ban en amateur sur 15 385 games, contre 3,0 % en soloQ sur 431 272 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.
  • BuildSundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword, Edge of Night
    Amateur
    26 %
    SoloQ
    7 %
    Joué dans 26 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword, Edge of Night (7 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword et Edge of Night : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant67 % · 5 918
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 8 809
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 213 games
Core (3 légendaires)7 % · 335
7 %des parties en soloQ
  1. Bastionbreaker
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Edge of Night
≠ Amateur : Sundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword, Edge of Night. 26 % · 648 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des junglers ; le plus marqué : Map pressure (rang 68).

  1. Son trait le plus marquéMap pressuretop32 %4,9 · les junglers : 4,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

Rien au-dessus des junglers.

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Reste chez lui

Damage / min par phase · à or égal

Rang 45 en lane, 40 en mid game et 48 en late, sur 100 junglers.

380-3 vs 383
788-8 vs 796
1 051-5 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Pantheonles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 76 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 45 sur 100 parmi les junglers380 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 40 sur 100 parmi les junglers788 · médiane 796
  • Damage en late · rang 48 sur 100 parmi les junglers1 051 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 23 sur 100 parmi les junglers-180 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 24 sur 100 parmi les junglers-322 · médiane +64
  • Map pressure · rang 68 sur 100 parmi les junglers4,9 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 52 sur 100 parmi les junglers856 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 41 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 30 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 63 sur 100 parmi les junglersrang 63 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 56 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 59 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 26 sur 100 parmi les junglers64 · médiane 66
  • Invade · rang 9 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Caitlyn en amateur : +15,1 pt sur 62 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Aatrox63,6 % · attendu 45,8 % · 33 g+17,9 ptSoloQ -2,1
Camille58,5 % · attendu 43,8 % · 41 g+14,7 ptSoloQ -4,0
Malphite53,5 % · attendu 47,2 % · 43 g+6,3 ptSoloQ -0,5
Sion50,9 % · attendu 47,1 % · 53 g+3,9 ptSoloQ -0,8
Renekton46,3 % · attendu 44,9 % · 54 g+1,4 ptSoloQ -1,5
Jungleécart à l'attendu
Nocturne57,9 % · attendu 48,8 % · 57 g+9,0 ptSoloQ -4,0
Xin Zhao51,6 % · attendu 46,8 % · 62 g+4,8 ptSoloQ -1,6
Qiyana51,4 % · attendu 43,7 % · 37 g+7,7 ptSoloQ -1,4
Jarvan IV50,0 % · attendu 48,0 % · 102 g+2,0 ptSoloQ -5,0
Sylas51,3 % · attendu 45,9 % · 39 g+5,4 ptSoloQ +5,3
Midécart à l'attendu
Viktor51,2 % · attendu 46,0 % · 82 g+5,2 ptSoloQ -1,1
Ahri47,4 % · attendu 44,7 % · 95 g+2,7 ptSoloQ +1,8
Aurora53,3 % · attendu 47,7 % · 30 g+5,7 ptSoloQ -0,6
Ryze51,6 % · attendu 48,0 % · 31 g+3,6 ptSoloQ +2,7
Lissandra48,6 % · attendu 48,0 % · 35 g+0,6 ptSoloQ -4,0
ADCécart à l'attendu
Caitlyn59,7 % · attendu 44,5 % · 62 g+15,1 ptSoloQ -2,7
Tristana56,4 % · attendu 46,9 % · 39 g+9,5 ptSoloQ -0,2
Lucian54,2 % · attendu 47,4 % · 59 g+6,8 ptSoloQ +3,8
Aphelios56,1 % · attendu 50,4 % · 41 g+5,7 ptSoloQ -2,1
Kai'Sa47,4 % · attendu 47,0 % · 76 g+0,3 ptSoloQ +0,1
Supportécart à l'attendu
Braum53,0 % · attendu 45,0 % · 66 g+8,0 ptSoloQ -2,2
Rakan54,0 % · attendu 46,0 % · 50 g+8,0 ptSoloQ -7,0
Nautilus50,0 % · attendu 46,6 % · 120 g+3,4 ptSoloQ -1,0
Karma55,4 % · attendu 49,1 % · 56 g+6,3 ptSoloQ +0,4
Milio54,7 % · attendu 48,4 % · 53 g+6,3 ptSoloQ +4,0

Avec

Topécart à l'attendu
Dr. Mundo64,9 % · attendu 43,4 % · 37 g+21,4 ptSoloQ -2,1
K'Sante59,6 % · attendu 44,4 % · 47 g+15,2 ptSoloQ +2,8
Yone56,7 % · attendu 46,5 % · 30 g+10,2 ptSoloQ -2,5
Malphite50,0 % · attendu 46,1 % · 44 g+3,9 ptSoloQ -6,1
Gnar48,7 % · attendu 45,3 % · 39 g+3,4 ptSoloQ -0,9
Midécart à l'attendu
Ryze57,1 % · attendu 45,2 % · 35 g+11,9 ptSoloQ +8,7
Akali57,5 % · attendu 47,3 % · 40 g+10,2 ptSoloQ +2,9
Aurora55,6 % · attendu 45,6 % · 36 g+10,0 ptSoloQ -2,7
Taliyah52,6 % · attendu 47,7 % · 57 g+4,9 ptSoloQ +4,0
Locke52,5 % · attendu 46,4 % · 40 g+6,1 ptSoloQ +2,2
ADCécart à l'attendu
Ashe55,0 % · attendu 47,9 % · 60 g+7,1 ptSoloQ +0,8
Jhin50,0 % · attendu 44,2 % · 72 g+5,8 ptSoloQ +1,7
Sivir53,5 % · attendu 45,6 % · 43 g+7,9 ptSoloQ 0,0
Jinx53,2 % · attendu 48,5 % · 62 g+4,8 ptSoloQ +0,3
Tristana46,7 % · attendu 46,4 % · 45 g+0,3 ptSoloQ +0,9
Supportécart à l'attendu
Rell67,6 % · attendu 50,2 % · 37 g+17,3 ptSoloQ -1,6
Seraphine57,5 % · attendu 47,4 % · 80 g+10,1 ptSoloQ -1,5
Thresh59,1 % · attendu 48,1 % · 44 g+11,0 ptSoloQ 0,0
Blitzcrank53,8 % · attendu 48,5 % · 52 g+5,4 ptSoloQ +1,4
Karma46,4 % · attendu 44,2 % · 69 g+2,2 ptSoloQ 0,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Ambessa63 games
    44,4 %écart -1,6 ptSoloQ : 45,6 % · 248 g
  • Ornn58 games
    43,1 %écart -3,1 ptSoloQ : 48,1 % · 185 g
  • K'Sante54 games
    42,6 %écart -6,3 ptSoloQ : 46,3 % · 311 g
  • Renekton54 games
    46,3 %écart +1,4 ptSoloQ : 45,7 % · 232 g
  • Sion53 games
    50,9 %écart +3,9 ptSoloQ : 45,8 % · 168 g
Jungle22 champions
  • Jarvan IV102 games
    50,0 %écart +2,0 ptSoloQ : 42,1 % · 337 g
  • Wukong95 games
    44,2 %écart -0,2 ptSoloQ : 43,0 % · 256 g
  • Lee Sin94 games
    42,6 %écart -4,3 ptSoloQ : 49,1 % · 1 028 g
  • Vi78 games
    41,0 %écart -5,2 ptSoloQ : 45,4 % · 196 g
  • Xin Zhao62 games
    51,6 %écart +4,8 ptSoloQ : 44,5 % · 137 g
Mid19 champions
  • Ahri95 games
    47,4 %écart +2,7 ptSoloQ : 46,9 % · 390 g
  • Syndra91 games
    41,8 %écart -3,9 ptSoloQ : 46,1 % · 462 g
  • Viktor82 games
    51,2 %écart +5,2 ptSoloQ : 46,2 % · 416 g
  • Orianna61 games
    37,7 %écart -10,9 ptSoloQ : 53,0 % · 217 g
  • Sylas41 games
    43,9 %écart -3,0 ptSoloQ : 46,3 % · 350 g
ADC17 champions
  • Yunara108 games
    39,8 %écart -4,7 ptSoloQ : 48,2 % · 656 g
  • Ezreal87 games
    47,1 %écart -3,0 ptSoloQ : 47,2 % · 559 g
  • Jhin87 games
    47,1 %écart -1,9 ptSoloQ : 47,1 % · 882 g
  • Kai'Sa76 games
    47,4 %écart +0,3 ptSoloQ : 46,7 % · 803 g
  • Jinx63 games
    33,3 %écart -11,4 ptSoloQ : 42,3 % · 560 g
Support19 champions
  • Nautilus120 games
    50,0 %écart +3,4 ptSoloQ : 45,9 % · 588 g
  • Lulu94 games
    52,1 %écart +3,1 ptSoloQ : 45,5 % · 627 g
  • Braum66 games
    53,0 %écart +8,0 ptSoloQ : 42,1 % · 299 g
  • Leona61 games
    41,0 %écart -6,6 ptSoloQ : 46,7 % · 351 g
  • Karma56 games
    55,4 %écart +6,3 ptSoloQ : 48,2 % · 328 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,5 %8 716 picks sur 1 927 733ban 3,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,9 %755 picks sur 40 028ban 5,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,4 %165 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

14,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 3,3 %G1239 games sur 7 272
  • 4,3 %G2311 games sur 7 272
  • 5,6 %G3+164 games sur 2 905
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 239 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.