Présence en tournoi · pick + ban
43,0 %N° 2 sur 173 champions
Pick
19,5 %pick dans 5 416 des 27 821 games
Ban
23,5 %5 307 bans sur 22 617 games, contre 21,2 % en soloQ
Winrate au poste Mid49,8 % entre 48,1 % et 51,6 % sur 2 327 gamesSoloQ 48,6 % : pas d'écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 26,7 min

Amateur : 27 970 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 951 671 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    3,8 %
    4,1 % des picks du poste en amateur, contre 3,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    23,6 %
    SoloQ
    21,2 %
    23,6 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 21,2 % en soloQ sur 419 060 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    26,7 min
    Médiane de 28,6 min en amateur, contre 26,7 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    66 %
    SoloQ
    58 %
    Joué dans 66 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (58 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Hextech Rocketbelt, Riftmaker et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant54 % · 40 529
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement58 % · 43 502
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 66 % · 2 559 games
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 71 % · 254 games
Core (3 légendaires)33 % · 8 396
33 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 87 % des mids.

  1. Map pressuretop14 %4,6 · les mids : 3,2

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 91 en lane, 59 en mid game et 42 en late, sur 100 mids.

599+71 vs 528
927+28 vs 899
1 155-24 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sylasles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 55 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 91 sur 100 parmi les mids599 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 59 sur 100 parmi les mids927 · médiane 899
  • Damage en late · rang 42 sur 100 parmi les mids1 155 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 42 sur 100 parmi les mids-44 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 45 sur 100 parmi les mids-43 · médiane +71
  • Map pressure · rang 87 sur 100 parmi les mids4,6 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 76 sur 100 parmi les mids815 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 26 sur 100 parmi les mids53 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 73 sur 100 parmi les mids26 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 35 sur 100 parmi les midsrang 35 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 69 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 68 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Ambessa en amateur : +12,8 pt sur 103 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa62,1 % · attendu 49,3 % · 103 g+12,8 ptSoloQ -1,8
Gnar58,9 % · attendu 51,3 % · 73 g+7,6 ptSoloQ +1,9
Garen64,5 % · attendu 52,6 % · 31 g+12,0 ptSoloQ +0,6
Jayce57,9 % · attendu 49,3 % · 38 g+8,6 ptSoloQ -1,4
Ornn50,8 % · attendu 49,4 % · 126 g+1,3 ptSoloQ -0,1
Jungleécart à l'attendu
Lillia54,5 % · attendu 46,4 % · 55 g+8,2 ptSoloQ -1,9
Xin Zhao54,5 % · attendu 50,0 % · 112 g+4,5 ptSoloQ +0,8
Sejuani59,0 % · attendu 52,2 % · 61 g+6,8 ptSoloQ +1,4
Qiyana52,6 % · attendu 47,1 % · 78 g+5,5 ptSoloQ -1,0
Nocturne57,3 % · attendu 52,1 % · 75 g+5,2 ptSoloQ +1,9
Midécart à l'attendu
Lissandra58,3 % · attendu 51,3 % · 127 g+7,0 ptSoloQ +3,7
Syndra55,1 % · attendu 49,1 % · 147 g+6,0 ptSoloQ +2,5
Ahri50,3 % · attendu 47,8 % · 324 g+2,6 ptSoloQ +0,6
Locke58,3 % · attendu 50,3 % · 48 g+8,1 ptSoloQ +0,9
Galio54,7 % · attendu 50,8 % · 86 g+3,9 ptSoloQ -2,1
ADCécart à l'attendu
Ashe52,9 % · attendu 48,5 % · 187 g+4,5 ptSoloQ +2,6
Yunara51,5 % · attendu 47,7 % · 206 g+3,8 ptSoloQ +1,1
Jhin56,6 % · attendu 52,2 % · 159 g+4,4 ptSoloQ +0,7
Jinx51,6 % · attendu 48,1 % · 159 g+3,5 ptSoloQ -0,6
Kai'Sa52,3 % · attendu 50,3 % · 197 g+2,0 ptSoloQ +0,1
Supportécart à l'attendu
Leona53,5 % · attendu 50,9 % · 200 g+2,6 ptSoloQ -0,7
Nautilus51,0 % · attendu 49,6 % · 243 g+1,4 ptSoloQ +0,7
Thresh51,1 % · attendu 48,4 % · 141 g+2,6 ptSoloQ -1,0
Karma56,8 % · attendu 52,5 % · 88 g+4,4 ptSoloQ -1,4
Rell49,1 % · attendu 46,2 % · 108 g+2,9 ptSoloQ -2,8

Avec

Topécart à l'attendu
Jax61,0 % · attendu 50,4 % · 59 g+10,6 ptSoloQ -1,2
Camille60,6 % · attendu 52,6 % · 71 g+7,9 ptSoloQ +2,6
Ambessa54,6 % · attendu 50,4 % · 130 g+4,3 ptSoloQ -1,2
Olaf57,3 % · attendu 52,9 % · 82 g+4,4 ptSoloQ +2,1
K'Sante50,4 % · attendu 47,7 % · 119 g+2,7 ptSoloQ +1,0
Jungleécart à l'attendu
Nocturne57,8 % · attendu 47,6 % · 83 g+10,2 ptSoloQ -0,2
Sejuani57,9 % · attendu 47,5 % · 76 g+10,4 ptSoloQ -0,7
Viego58,7 % · attendu 48,9 % · 63 g+9,8 ptSoloQ -1,3
Wukong55,4 % · attendu 52,2 % · 233 g+3,1 ptSoloQ -1,1
Cho'Gath58,3 % · attendu 51,2 % · 60 g+7,1 ptSoloQ +0,7
ADCécart à l'attendu
Jinx58,2 % · attendu 51,6 % · 153 g+6,5 ptSoloQ +0,5
Lucian54,4 % · attendu 49,1 % · 125 g+5,3 ptSoloQ -0,9
Caitlyn55,4 % · attendu 51,8 % · 193 g+3,7 ptSoloQ +0,5
Tristana53,9 % · attendu 49,8 % · 102 g+4,1 ptSoloQ -1,4
Kai'Sa50,6 % · attendu 49,4 % · 174 g+1,2 ptSoloQ -0,9
Supportécart à l'attendu
Milio57,0 % · attendu 48,0 % · 121 g+9,1 ptSoloQ -0,9
Lulu52,0 % · attendu 47,3 % · 254 g+4,6 ptSoloQ +0,5
Nami57,9 % · attendu 46,9 % · 38 g+11,0 ptSoloQ +0,6
Alistar54,9 % · attendu 51,0 % · 102 g+3,9 ptSoloQ +0,5
Seraphine53,2 % · attendu 50,9 % · 111 g+2,2 ptSoloQ -0,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top28 champions
  • K'Sante129 games
    50,4 %écart -1,6 ptSoloQ : 50,2 % · 2 215 g
  • Ornn126 games
    50,8 %écart +1,3 ptSoloQ : 47,7 % · 1 414 g
  • Sion116 games
    50,9 %écart +0,5 ptSoloQ : 50,9 % · 1 238 g
  • Ambessa103 games
    62,1 %écart +12,8 ptSoloQ : 48,4 % · 1 966 g
  • Renekton98 games
    44,9 %écart -3,4 ptSoloQ : 49,8 % · 2 195 g
Jungle21 champions
  • Lee Sin228 games
    47,8 %écart -2,4 ptSoloQ : 48,4 % · 6 002 g
  • Vi198 games
    47,0 %écart -2,6 ptSoloQ : 50,5 % · 2 021 g
  • Jarvan IV176 games
    50,6 %écart -0,8 ptSoloQ : 51,7 % · 2 964 g
  • Wukong174 games
    42,0 %écart -5,5 ptSoloQ : 45,2 % · 2 540 g
  • Xin Zhao112 games
    54,5 %écart +4,5 ptSoloQ : 49,4 % · 1 283 g
Mid24 champions
  • Ahri324 games
    50,3 %écart +2,6 ptSoloQ : 48,3 % · 5 572 g
  • Syndra147 games
    55,1 %écart +6,0 ptSoloQ : 50,6 % · 2 984 g
  • Viktor136 games
    50,7 %écart +1,4 ptSoloQ : 50,9 % · 3 323 g
  • Lissandra127 games
    58,3 %écart +7,0 ptSoloQ : 51,2 % · 2 056 g
  • Orianna113 games
    53,1 %écart +1,1 ptSoloQ : 50,5 % · 1 673 g
ADC17 champions
  • Yunara206 games
    51,5 %écart +3,8 ptSoloQ : 49,5 % · 5 607 g
  • Kai'Sa197 games
    52,3 %écart +2,0 ptSoloQ : 49,2 % · 7 123 g
  • Ashe187 games
    52,9 %écart +4,5 ptSoloQ : 52,0 % · 2 355 g
  • Caitlyn168 games
    41,7 %écart -6,3 ptSoloQ : 48,9 % · 3 677 g
  • Ezreal168 games
    55,4 %écart +2,3 ptSoloQ : 53,2 % · 3 959 g
Support18 champions
  • Nautilus243 games
    51,0 %écart +1,4 ptSoloQ : 50,1 % · 5 324 g
  • Seraphine211 games
    46,9 %écart -1,9 ptSoloQ : 50,7 % · 2 133 g
  • Leona200 games
    53,5 %écart +2,6 ptSoloQ : 46,4 % · 3 215 g
  • Lulu200 games
    53,0 %écart +0,6 ptSoloQ : 48,9 % · 5 042 g
  • Thresh141 games
    51,1 %écart +2,6 ptSoloQ : 45,2 % · 5 045 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,8 %71 416 picks sur 1 903 332ban 21,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,1 %1 578 picks sur 38 304ban 23,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,2 %72 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

42,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 8,2 %G1577 games sur 7 056
  • 7,7 %G2541 games sur 7 057
  • 6,2 %G3+175 games sur 2 809
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 577 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.