Présence en tournoi · pick + ban
16,9 %N° 42 sur 173 champions
Pick
7,0 %pick dans 1 936 des 27 782 games
Ban
9,9 %2 245 bans sur 22 581 games, contre 7,2 % en soloQ
Winrate au poste Mid44,9 % entre 38,8 % et 51,1 % sur 176 gamesSoloQ 48,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29,8 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 27 970 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 951 671 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,1 %
    SoloQ
    7,2 %
    10,1 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 7,2 % en soloQ sur 419 060 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,8 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,8 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Voltaic Cyclosword, Axiom Arc et Serylda's Grudge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel55 % · 3 182
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement90 % · 5 258
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 79 games
Core (3 légendaires)11 % · 315
11 %des parties en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Axiom Arc
  3. Serylda's Grudge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 93 % des mids.

  1. Map pressuretop7 %4,1 · les mids : 3,2
  2. Prend ses kills en dueltop24 %26 % · les mids : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Duelliste
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 54 en lane, 23 en mid game et 13 en late, sur 100 mids.

536+8 vs 528
839-61 vs 899
1 014-165 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Naafiriles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 72 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 54 sur 100 parmi les mids536 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 23 sur 100 parmi les mids839 · médiane 899
  • Damage en late · rang 13 sur 100 parmi les mids1 014 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 78 sur 100 parmi les mids+244 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 72 sur 100 parmi les mids+338 · médiane +71
  • Map pressure · rang 93 sur 100 parmi les mids4,1 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 55 sur 100 parmi les mids514 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 25 sur 100 parmi les mids53 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 76 sur 100 parmi les mids26 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 10 sur 100 parmi les midsrang 10 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 5 sur 100 parmi les mids0,1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 55 sur 100 parmi les mids22 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top13 champions
  • Sion15 games
    —SoloQ : 42,9 % · 84 g
  • K'Sante9 games
    —SoloQ : 50,6 % · 168 g
  • Dr. Mundo8 games
    —SoloQ : 50,0 % · 106 g
  • Renekton8 games
    —SoloQ : 47,0 % · 164 g
  • Ambessa7 games
    —SoloQ : 45,0 % · 149 g
Jungle13 champions
  • Lee Sin19 games
    —SoloQ : 53,7 % · 341 g
  • Wukong15 games
    —SoloQ : 38,8 % · 209 g
  • Sylas11 games
    —SoloQ : 53,2 % · 186 g
  • Jarvan IV10 games
    —SoloQ : 44,9 % · 207 g
  • Nocturne10 games
    —SoloQ : 47,8 % · 92 g
Mid15 champions
  • Syndra16 games
    —SoloQ : 49,8 % · 301 g
  • Ahri9 games
    —SoloQ : 43,3 % · 238 g
  • Hwei9 games
    —SoloQ : 52,8 % · 127 g
  • Lissandra9 games
    —SoloQ : 38,6 % · 145 g
  • Aurora8 games
    —SoloQ : 48,9 % · 88 g
ADC15 champions
  • Yunara19 games
    —SoloQ : 46,8 % · 440 g
  • Jhin15 games
    —SoloQ : 52,4 % · 542 g
  • Caitlyn14 games
    —SoloQ : 49,6 % · 284 g
  • Ezreal14 games
    —SoloQ : 61,5 % · 304 g
  • Jinx13 games
    —SoloQ : 44,1 % · 426 g
Support12 champions
  • Lulu18 games
    —SoloQ : 47,5 % · 379 g
  • Nautilus15 games
    —SoloQ : 45,8 % · 306 g
  • Alistar13 games
    —SoloQ : 45,0 % · 220 g
  • Braum13 games
    —SoloQ : 46,5 % · 155 g
  • Seraphine12 games
    —SoloQ : 48,9 % · 174 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,3 %5 513 picks sur 1 903 332ban 7,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,3 %120 picks sur 38 304ban 10,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 0,5 %G134 games sur 7 049
  • 0,6 %G245 games sur 7 051
  • 0,6 %G3+16 games sur 2 805
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 34 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.