Présence en tournoi · pick + ban
21,0 %N° 25 sur 173 champions
Pick
7,4 %pick dans 2 103 des 28 547 games
Ban
13,6 %3 133 bans sur 23 110 games, contre 5,4 % en soloQ
Winrate au poste Jungle53,5 % entre 47,5 % et 59,5 % sur 185 gamesSoloQ 50,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 27,1 min

Amateur : 27 970 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 963 871 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,3 %
    SoloQ
    0,2 %
    0,3 % des picks du poste en amateur, contre 0,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    13,2 %
    SoloQ
    5,4 %
    13,2 % de ban en amateur sur 15 385 games, contre 5,4 % en soloQ sur 431 272 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,1 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 27,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Stridebreaker, Experimental Hexplate et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant95 % · 4 222
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment53 % · 2 386
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 41 games
Core (3 légendaires)11 % · 267
11 %des parties en soloQ
  1. Stridebreaker
  2. Experimental Hexplate
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Farm de jungle d'abord : farme plus que 99 % des junglers.

  1. Farm de jungletop1 %73 · les junglers : 66
  2. Joue en teamfighttop20 %55 % · les junglers : 52 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Gros farm de jungle

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Map pressure
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 55 en lane, 27 en mid game et 41 en late, sur 100 junglers.

388+5 vs 383
744-52 vs 796
1 036-20 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Olafles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 83 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 55 sur 100 parmi les junglers388 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 27 sur 100 parmi les junglers744 · médiane 796
  • Damage en late · rang 41 sur 100 parmi les junglers1 036 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 83 sur 100 parmi les junglers+274 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 83 sur 100 parmi les junglers+470 · médiane +64
  • Map pressure · rang 41 sur 100 parmi les junglers4,4 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 79 sur 100 parmi les junglers1 145 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 81 sur 100 parmi les junglers55 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 46 sur 100 parmi les junglers20 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 47 sur 100 parmi les junglersrang 47 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 21 sur 100 parmi les junglers0,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 64 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 99 sur 100 parmi les junglers73 · médiane 66
  • Invade · rang 74 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top15 champions
  • Camille12 games
    —SoloQ : 47,3 % · 203 g
  • Gnar9 games
    —SoloQ : 62,5 % · 72 g
  • Akali8 games
    —SoloQ : 50,5 % · 99 g
  • K'Sante8 games
    —SoloQ : 58,6 % · 99 g
  • Ambessa7 games
    —SoloQ : 53,4 % · 146 g
Jungle12 champions
  • Wukong28 games
    —SoloQ : 51,2 % · 168 g
  • Sejuani11 games
    —SoloQ : 51,9 % · 52 g
  • Vi10 games
    —SoloQ : 61,4 % · 101 g
  • Xin Zhao9 games
    —SoloQ : 44,2 % · 86 g
  • Amumu8 games
    —SoloQ : 62,8 % · 43 g
Mid12 champions
  • Syndra15 games
    —SoloQ : 48,5 % · 202 g
  • Viktor13 games
    —SoloQ : 60,9 % · 230 g
  • Sylas11 games
    —SoloQ : 48,1 % · 154 g
  • Aurora10 games
    —SoloQ : 53,2 % · 77 g
  • Hwei10 games
    —SoloQ : 38,2 % · 102 g
ADC11 champions
  • Ashe24 games
    —SoloQ : 52,8 % · 125 g
  • Jinx22 games
    —SoloQ : 46,2 % · 325 g
  • Yunara18 games
    —SoloQ : 52,2 % · 341 g
  • Caitlyn11 games
    —SoloQ : 54,4 % · 237 g
  • Tristana11 games
    —SoloQ : 47,8 % · 249 g
Support12 champions
  • Nautilus23 games
    —SoloQ : 54,4 % · 287 g
  • Seraphine23 games
    —SoloQ : 54,5 % · 132 g
  • Braum19 games
    —SoloQ : 56,5 % · 147 g
  • Lulu15 games
    —SoloQ : 55,0 % · 278 g
  • Leona14 games
    —SoloQ : 53,7 % · 218 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,2 %4 373 picks sur 1 927 733ban 5,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,3 %128 picks sur 40 028ban 13,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,7 %15 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

20,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 0,5 %G136 games sur 7 272
  • 0,7 %G251 games sur 7 272
  • 0,7 %G3+20 games sur 2 905
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 36 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.