Présence en tournoi · pick + ban
27,7 %N° 14 sur 173 champions
Pick
14,8 %pick dans 4 131 des 27 821 games
Ban
12,9 %2 918 bans sur 22 617 games, contre 2,5 % en soloQ
Winrate au poste Mid52,1 % entre 50,8 % et 53,4 % sur 4 081 gamesSoloQ 50,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 27,6 min

Amateur : 27 970 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 951 671 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,6 %
    SoloQ
    4,4 %
    7,6 % des picks du poste en amateur, contre 4,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    12,5 %
    SoloQ
    2,5 %
    12,5 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 2,5 % en soloQ sur 419 060 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,6 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 27,6 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    70 %
    SoloQ
    57 %
    Joué dans 70 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (57 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Malignance, Lich Bane et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution90 % · 79 405
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement57 % · 50 659
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 70 % · 4 444 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 678 games
Core (3 légendaires)10 % · 3 915
10 %des parties en soloQ
  1. Malignance
  2. Lich Bane
  3. Rabadon's Deathcap
Amateur : Malignance, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (15 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 78 % des mids.

  1. Joue en teamfighttop22 %58 % · les mids : 55 %
  2. Map pressuretop23 %3,8 · les mids : 3,2
  3. Damage de l'équipetop23 %24 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Teamfight
  • Damage

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 28 en lane, 51 en mid game et 69 en late, sur 100 mids.

503-25 vs 528
907+8 vs 899
1 268+89 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ahriles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 58 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 28 sur 100 parmi les mids503 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 51 sur 100 parmi les mids907 · médiane 899
  • Damage en late · rang 69 sur 100 parmi les mids1 268 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 38 sur 100 parmi les mids-62 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 42 sur 100 parmi les mids-73 · médiane +71
  • Map pressure · rang 77 sur 100 parmi les mids3,8 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 25 sur 100 parmi les mids361 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 78 sur 100 parmi les mids58 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 29 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 47 sur 100 parmi les midsrang 47 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 45 sur 100 parmi les mids0,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 77 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Fiora en amateur : +16,5 pt sur 50 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Fiora68,0 % · attendu 51,5 % · 50 g+16,5 ptSoloQ -0,2
Shen62,9 % · attendu 54,6 % · 116 g+8,4 ptSoloQ -1,0
Darius66,7 % · attendu 52,8 % · 30 g+13,8 ptSoloQ +1,6
Ambessa56,2 % · attendu 51,6 % · 217 g+4,6 ptSoloQ +2,1
Aatrox56,3 % · attendu 51,1 % · 128 g+5,2 ptSoloQ 0,0
Jungleécart à l'attendu
Hecarim69,2 % · attendu 55,9 % · 52 g+13,4 ptSoloQ +1,7
Nocturne59,3 % · attendu 54,3 % · 150 g+5,0 ptSoloQ +0,9
Vi54,4 % · attendu 51,8 % · 338 g+2,6 ptSoloQ +0,2
Wukong51,7 % · attendu 49,7 % · 429 g+2,1 ptSoloQ +0,7
Lee Sin52,6 % · attendu 52,4 % · 310 g+0,2 ptSoloQ +0,1
Midécart à l'attendu
Taliyah60,8 % · attendu 51,1 % · 97 g+9,7 ptSoloQ +0,6
Locke60,0 % · attendu 52,5 % · 95 g+7,5 ptSoloQ -1,4
Viktor52,8 % · attendu 51,6 % · 301 g+1,2 ptSoloQ -0,7
Aurora55,6 % · attendu 53,0 % · 160 g+2,7 ptSoloQ -0,1
Akali56,3 % · attendu 51,8 % · 96 g+4,4 ptSoloQ +2,5
ADCécart à l'attendu
Lucian61,5 % · attendu 52,9 % · 179 g+8,6 ptSoloQ -1,2
Jhin61,2 % · attendu 54,5 % · 289 g+6,8 ptSoloQ +0,2
Miss Fortune60,2 % · attendu 52,8 % · 118 g+7,3 ptSoloQ +2,3
Tristana56,7 % · attendu 52,1 % · 178 g+4,6 ptSoloQ +0,9
Jinx52,1 % · attendu 50,3 % · 265 g+1,8 ptSoloQ 0,0
Supportécart à l'attendu
Leona59,0 % · attendu 53,2 % · 261 g+5,8 ptSoloQ +1,6
Neeko58,7 % · attendu 50,3 % · 109 g+8,4 ptSoloQ +1,3
Bard54,4 % · attendu 49,2 % · 125 g+5,2 ptSoloQ +1,3
Lulu56,1 % · attendu 54,6 % · 387 g+1,5 ptSoloQ +0,1
Nautilus52,4 % · attendu 51,9 % · 414 g+0,5 ptSoloQ -1,1

Avec

Topécart à l'attendu
Olaf67,1 % · attendu 55,2 % · 143 g+12,0 ptSoloQ +0,2
Darius63,4 % · attendu 51,4 % · 41 g+12,1 ptSoloQ +1,0
Gnar53,9 % · attendu 50,6 % · 152 g+3,3 ptSoloQ -0,2
Jayce59,6 % · attendu 52,6 % · 57 g+7,0 ptSoloQ -0,9
Dr. Mundo51,0 % · attendu 49,1 % · 149 g+1,9 ptSoloQ -0,2
Jungleécart à l'attendu
Graves59,7 % · attendu 52,0 % · 77 g+7,7 ptSoloQ +0,5
Wukong56,7 % · attendu 54,5 % · 404 g+2,2 ptSoloQ +0,5
Skarner56,2 % · attendu 49,7 % · 89 g+6,5 ptSoloQ -1,5
Vi53,3 % · attendu 52,4 % · 559 g+1,0 ptSoloQ 0,0
Xin Zhao54,3 % · attendu 52,0 % · 219 g+2,3 ptSoloQ +0,9
ADCécart à l'attendu
Miss Fortune56,9 % · attendu 51,3 % · 130 g+5,6 ptSoloQ -0,9
Yunara56,7 % · attendu 54,2 % · 420 g+2,4 ptSoloQ 0,0
Xayah56,5 % · attendu 53,2 % · 230 g+3,3 ptSoloQ -0,6
Varus58,5 % · attendu 52,8 % · 94 g+5,8 ptSoloQ -1,8
Ashe55,9 % · attendu 53,5 % · 195 g+2,4 ptSoloQ -0,2
Supportécart à l'attendu
Rell61,6 % · attendu 55,7 % · 190 g+5,9 ptSoloQ -0,7
Rakan58,7 % · attendu 52,9 % · 184 g+5,8 ptSoloQ -0,9
Nautilus53,8 % · attendu 52,3 % · 383 g+1,5 ptSoloQ +1,0
Thresh55,6 % · attendu 53,5 % · 243 g+2,1 ptSoloQ +1,0
Alistar56,1 % · attendu 53,2 % · 157 g+2,8 ptSoloQ +0,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top28 champions
  • K'Sante259 games
    51,4 %écart -2,9 ptSoloQ : 51,6 % · 2 111 g
  • Ornn247 games
    50,2 %écart -1,5 ptSoloQ : 48,6 % · 2 044 g
  • Sion225 games
    51,6 %écart -1,0 ptSoloQ : 50,1 % · 1 546 g
  • Ambessa217 games
    56,2 %écart +4,6 ptSoloQ : 54,6 % · 2 294 g
  • Renekton176 games
    38,6 %écart -11,9 ptSoloQ : 53,8 % · 2 445 g
Jungle23 champions
  • Wukong429 games
    51,7 %écart +2,1 ptSoloQ : 50,8 % · 3 113 g
  • Jarvan IV379 games
    53,6 %écart 0,0 ptSoloQ : 52,3 % · 3 769 g
  • Vi338 games
    54,4 %écart +2,6 ptSoloQ : 53,0 % · 1 900 g
  • Lee Sin310 games
    52,6 %écart +0,2 ptSoloQ : 51,3 % · 5 951 g
  • Xin Zhao218 games
    52,8 %écart +0,6 ptSoloQ : 52,1 % · 1 192 g
Mid23 champions
  • Syndra350 games
    50,3 %écart -1,1 ptSoloQ : 50,0 % · 4 774 g
  • Sylas324 games
    49,7 %écart -2,6 ptSoloQ : 51,7 % · 5 572 g
  • Viktor301 games
    52,8 %écart +1,2 ptSoloQ : 51,3 % · 4 030 g
  • Orianna246 games
    50,8 %écart -3,4 ptSoloQ : 52,6 % · 1 928 g
  • Mel208 games
    54,8 %écart -4,3 ptSoloQ : 50,9 % · 1 575 g
ADC18 champions
  • Yunara430 games
    45,1 %écart -4,8 ptSoloQ : 50,2 % · 6 816 g
  • Kai'Sa342 games
    50,0 %écart -2,6 ptSoloQ : 51,8 % · 7 372 g
  • Caitlyn319 games
    48,6 %écart -1,6 ptSoloQ : 52,1 % · 4 927 g
  • Ezreal291 games
    56,7 %écart +1,4 ptSoloQ : 54,1 % · 4 714 g
  • Jhin289 games
    61,2 %écart +6,8 ptSoloQ : 51,5 % · 8 250 g
Support19 champions
  • Nautilus414 games
    52,4 %écart +0,5 ptSoloQ : 50,7 % · 5 304 g
  • Lulu387 games
    56,1 %écart +1,5 ptSoloQ : 51,0 % · 6 281 g
  • Leona261 games
    59,0 %écart +5,8 ptSoloQ : 51,0 % · 3 532 g
  • Braum259 games
    47,9 %écart -2,3 ptSoloQ : 47,5 % · 2 787 g
  • Seraphine255 games
    51,8 %écart +0,7 ptSoloQ : 53,1 % · 2 158 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,4 %84 491 picks sur 1 903 332ban 2,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs7,6 %2 900 picks sur 38 304ban 12,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro6,8 %152 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

27,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 16,2 %G11 144 games sur 7 056
  • 14,9 %G21 052 games sur 7 057
  • 13,5 %G3+379 games sur 2 809
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 144 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.