Aurora
Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions- Pick
- 6,7 %pick dans 1 868 des 27 696 games
- Ban
- 7,2 %1 620 bans sur 22 509 games, contre 1,2 % en soloQ
Amateur : 27 970 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 951 671 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.DraftDuréeSorts
- Comment la jouerÉlectrocution, puis Stormsurge, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoDamage de l'équipe d'abord : plus de damage que 86 % des tops.TeamfightDamage
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,3 %
- SoloQ
- 0,5 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 8,2 %
- SoloQ
- 1,2 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 28,9 min
- SoloQ
- 27,6 min
- SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
- Amateur
- 65 %
- SoloQ
- 53 %
Comment le jouer ?
Électrocution, puis Stormsurge, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.
Stormsurge
Shadowflame
Rabadon's Deathcap
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 86 % des tops.
- Damage de l'équipetop14 %24 % · les tops : 20 %
- Joue en teamfighttop17 %57 % · les tops : 53 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops
Ce qui le marque
- Teamfight
- Damage
Comme les autres tops
- Damage en lane
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Fait porter ses kills
Ce qu'il n'est pas
- Peu de duels
- Peu de CC
- Pas de poke
- Pas de split-push
Damage / min par phase · à or égal
Rang 75 en lane, 95 en mid game et 95 en late, sur 100 tops.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 69 % des tops face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les tops · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 75 sur 100 parmi les tops651 · médiane 599
- Damage en mid game · rang 95 sur 100 parmi les tops992 · médiane 868
- Damage en late · rang 95 sur 100 parmi les tops1 271 · médiane 1 079
- Gold à 15 min · rang 73 sur 100 parmi les tops+269 · médiane +119
- Gold à 20 min · rang 69 sur 100 parmi les tops+282 · médiane +100
- Encaisse les dégâts · rang 12 sur 100 parmi les tops396 · médiane 970
- Joue en teamfight · rang 83 sur 100 parmi les tops57 % · médiane 53 %
- Prend ses kills en duel · rang 25 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 28 %
- Fait porter ses kills · rang 34 sur 100 parmi les topsrang 34 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 10 sur 100 parmi les tops0,3 · médiane 0,8
- Damage de l'équipe · rang 86 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 20 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- K'Sante9 games—SoloQ : 50,2 % · 205 g
- Jayce8 games—SoloQ : 52,6 % · 348 g
- Renekton8 games—SoloQ : 54,1 % · 257 g
- Rumble7 games—SoloQ : 48,2 % · 112 g
- Ambessa6 games—SoloQ : 47,6 % · 206 g
- Jax6 games—SoloQ : 58,8 % · 233 g
- Olaf6 games—SoloQ : 47,1 % · 136 g
- Ornn5 games—SoloQ : 52,7 % · 182 g
- Shen5 games—SoloQ : 54,6 % · 183 g
- Sion5 games—SoloQ : 54,2 % · 179 g
- Ahri13 games—SoloQ : 48,3 % · 429 g
- Viktor13 games—SoloQ : 53,6 % · 431 g
- Syndra7 games—SoloQ : 50,6 % · 508 g
- Lissandra6 games—SoloQ : 47,4 % · 213 g
- Orianna6 games—SoloQ : 52,7 % · 201 g
- Yone6 games—SoloQ : 50,9 % · 399 g
- Hwei5 games—SoloQ : 49,4 % · 156 g
- LeBlanc5 games—SoloQ : 48,1 % · 266 g
- Ryze5 games—SoloQ : 52,0 % · 127 g
- Yunara16 games—SoloQ : 52,1 % · 751 g
- Jhin12 games—SoloQ : 49,6 % · 892 g
- Kai'Sa11 games—SoloQ : 50,7 % · 751 g
- Jinx10 games—SoloQ : 50,3 % · 571 g
- Ezreal8 games—SoloQ : 54,3 % · 534 g
- Tristana8 games—SoloQ : 50,8 % · 563 g
- Aphelios7 games—SoloQ : 49,6 % · 421 g
- Sivir7 games—SoloQ : 51,0 % · 153 g
- Ashe6 games—SoloQ : 50,5 % · 186 g
- Caitlyn6 games—SoloQ : 52,0 % · 490 g
- Lucian6 games—SoloQ : 50,3 % · 328 g
- Xayah6 games—SoloQ : 47,7 % · 304 g
- Lulu16 games—SoloQ : 53,8 % · 712 g
- Leona13 games—SoloQ : 48,9 % · 362 g
- Nautilus12 games—SoloQ : 53,1 % · 557 g
- Thresh9 games—SoloQ : 47,5 % · 648 g
- Blitzcrank7 games—SoloQ : 50,4 % · 369 g
- Braum7 games—SoloQ : 43,7 % · 293 g
- Alistar6 games—SoloQ : 52,0 % · 377 g
- Rakan6 games—SoloQ : 50,0 % · 288 g
- Seraphine6 games—SoloQ : 46,5 % · 185 g
- Karma5 games—SoloQ : 53,8 % · 390 g
- Rell5 games—SoloQ : 45,2 % · 312 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Top
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,5 %8 915 picks sur 1 903 323ban 1,2 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,3 %96 picks sur 38 304ban 8,2 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,2 %4 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

