Présence en tournoi · pick + ban
10,0 %N° 82 sur 173 champions
Pick
5,3 %pick dans 1 509 des 28 545 games
Ban
4,7 %1 078 bans sur 23 110 games, contre 5,2 % en soloQ
Winrate au poste ADC44,6 % entre 40,3 % et 49,0 % sur 352 gamesSoloQ 47,6 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 28,2 min

Amateur : 27 970 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 963 871 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    0,3 %
    0,5 % des picks du poste en amateur, contre 0,3 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    4,4 %
    SoloQ
    5,2 %
    4,4 % de ban en amateur sur 15 385 games, contre 5,2 % en soloQ sur 431 272 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    28,2 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 28,2 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique83 % · 5 579
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation79 % · 5 320
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 49 games
Core (3 légendaires)23 % · 895
23 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 86 % des ADC.

  1. Prend ses kills en dueltop15 %21 % · les ADC : 19 %
  2. Contrôle (CC)top15 %1 · les ADC : 0,6

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • CC

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 39 en lane, 36 en mid game et 9 en late, sur 100 ADC.

516-9 vs 525
885-30 vs 915
1 188-178 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Melles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 66 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 39 sur 100 parmi les ADC516 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 36 sur 100 parmi les ADC885 · médiane 915
  • Damage en late · rang 9 sur 100 parmi les ADC1 188 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 73 sur 100 parmi les ADC+103 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 66 sur 100 parmi les ADC+33 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 38 sur 100 parmi les ADC334 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 27 sur 100 parmi les ADC54 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 86 sur 100 parmi les ADC21 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 77 sur 100 parmi les ADCrang 77 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 86 sur 100 parmi les ADC1 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 44 sur 100 parmi les ADC22 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Ashe en amateur : +16,6 pt sur 60 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Ashe60,0 % · attendu 43,4 % · 60 g+16,6 ptSoloQ +0,7
Caitlyn50,0 % · attendu 42,6 % · 30 g+7,4 ptSoloQ +4,7
Supportécart à l'attendu
Seraphine51,3 % · attendu 43,8 % · 76 g+7,5 ptSoloQ +2,7

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong62,2 % · attendu 46,8 % · 37 g+15,3 ptSoloQ +1,2
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Nautilus48,1 % · attendu 44,6 % · 52 g+3,4 ptSoloQ -0,1
Leona50,0 % · attendu 43,7 % · 30 g+6,3 ptSoloQ +2,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • Ornn21 games
    —SoloQ : 46,0 % · 113 g
  • Dr. Mundo20 games
    —SoloQ : 48,6 % · 140 g
  • Sion19 games
    —SoloQ : 52,6 % · 116 g
  • Olaf18 games
    —SoloQ : 44,1 % · 145 g
  • Malphite16 games
    —SoloQ : 55,8 % · 197 g
Jungle16 champions
  • Jarvan IV34 games
    41,2 %écart -4,8 ptSoloQ : 41,8 % · 239 g
  • Wukong29 games
    —SoloQ : 41,3 % · 225 g
  • Xin Zhao22 games
    —SoloQ : 53,3 % · 90 g
  • Lee Sin20 games
    —SoloQ : 46,5 % · 409 g
  • Vi18 games
    —SoloQ : 45,0 % · 131 g
Mid18 champions
  • Viktor29 games
    —SoloQ : 49,7 % · 358 g
  • Lissandra17 games
    —SoloQ : 52,1 % · 167 g
  • Syndra17 games
    —SoloQ : 40,1 % · 284 g
  • Ahri16 games
    —SoloQ : 49,0 % · 239 g
  • Orianna15 games
    —SoloQ : 49,2 % · 132 g
ADC17 champions
  • Ashe60 games
    60,0 %écart +16,6 ptSoloQ : 49,2 % · 236 g
  • Caitlyn30 games
    50,0 %écart +7,4 ptSoloQ : 53,6 % · 463 g
  • Yunara28 games
    —SoloQ : 51,8 % · 386 g
  • Kai'Sa19 games
    —SoloQ : 42,5 % · 480 g
  • Sivir19 games
    —SoloQ : 52,2 % · 159 g
Support16 champions
  • Seraphine76 games
    51,3 %écart +7,5 ptSoloQ : 51,1 % · 276 g
  • Leona40 games
    35,0 %écart -10,5 ptSoloQ : 37,9 % · 340 g
  • Nautilus23 games
    —SoloQ : 48,7 % · 343 g
  • Thresh17 games
    —SoloQ : 46,8 % · 453 g
  • Lulu16 games
    —SoloQ : 54,7 % · 349 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,3 %6 589 picks sur 1 927 739ban 5,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,5 %194 picks sur 40 028ban 4,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %10 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 1,0 %G173 games sur 7 272
  • 1,2 %G287 games sur 7 272
  • 1,4 %G3+42 games sur 2 905
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 73 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.